Oculus Rift už smeruje k vývojárom |
Virtuálne okuliare, ktoré majú šancu nakopnúť virtuálnu realitu, už mieria k vývojárom. Sú síce škaredé a veľké, ale s niečím začať treba.
Virtuálne okuliare, ktoré majú šancu nakopnúť virtuálnu realitu, už mieria k vývojárom. Sú síce škaredé a veľké a keď budete hrať, budete vyzerať veľmi zvláštne, ale s niečím začať treba.
Podporu už dostávajú z rôznych enginov a napríklad už sa s nimi bude dať hrať Team Fortress 2, podpora bude aj v Unreal Engine, sľubuje ju aj id Software, ktorý mal k okuliarom pribaliť Doom 3 BFG edíciu, čo ale nakoniec nebude, keďže ich hra v čase vydania ešte nebude podporovať.
Stále je ale otázne, či presne toto hráči chcú. Určite to jedinečne dokáže zreálniť virtuálny svet a postaviť ho všade okolo vás, ale medzi masy to bude veľmi ťažké dostať, nedokázalo to ani 3D s malými okuliarmi nie ešte toto úplné odtrhnutie od reálneho sveta. Navyše Oculus Rift zatiaľ funguje len v 1280x800 rozlíšení, čo je len 640x800 na jedno oko a pri vzdialenosti 5 cm od očí budú pixely viditeľné. Toto však chcú autori postupne vylepšiť možno už do finálnej verzie pre zákazníkov. Dúfajme postupne aspoň v 1080p na jedno oko.
Môže to byť veľké, lowres a zrejme len pre obmedzené publikum, ale je veľmi dobré, že po 30 rokoch od prvých virtuálnych okuliarov sa konečne niekto púšťa aj týmto smerom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Zabudnutý Wolfenstein z roku 2009 možno mieri späť 20 zobraziť viac článkov >













