The Blood of Dawnwalker možno v pokračovaní opustí kontroverznú časovú mechaniku |
Časový limit je jedným z najvýraznejších prvkov RPG, no autori nechcú rovnaký systém nasilu opakovať v každej ďalšej hre.
Kontroverzná časová mechanika z The Blood of Dawnwalker nemusí byť súčasťou prípadného pokračovania. Režisér Konrad Tomaszkiewicz v rozhovore uviedol, že štúdio Rebel Wolves zatiaľ nerozhodlo, či sa k nej v ďalšej hre vráti.
„Budeme sa s ňou hrať. Ak budeme mať časti príbehu alebo celý príbeh, ku ktorému sa hodí, použijeme ju. Ak budeme mať príbehy, kde sa nehodí, nebudeme ju nútiť,“ vysvetlil Tomaszkiewicz. Podľa neho teda nejde o mechaniku, ktorá by mala byť automatickou súčasťou každej hry v sérii.
The Blood of Dawnwalker dáva hráčovi 30 dní a 30 nocí na záchranu rodiny z rúk upíra Brencisa. Čas sa neposúva neustále počas prieskumu sveta či bežných súbojov, ale hráč ho posúva vykonávaním úloh a niektorých ďalších činností. Práve tento systém sa od oznámenia hry stal predmetom výrazných diskusií medzi hráčmi.
Tomaszkiewicz priznáva, že časová mechanika má svojich odporcov, no zároveň ju považuje za jeden z unikátnych prvkov hry. Podľa neho je systém nastavený tak, aby bolo možné počas jedného priechodu absolvovať približne 80 percent obsahu. Zároveň odmieta argument, že hráč musí vidieť úplne všetko v jedinom prejdení hry, keďže podobne fungujú aj RPG založené na voľbách a ich následkoch.
Režisér zároveň tvrdí, že po vydaní hry sa počet sťažností na časový limit postupne znižuje. Hráči podľa neho po dokončení hry zisťujú, že mali v skutočnosti viac času, než očakávali, a dokázali toho stihnúť viac. Pre tých, ktorým mechanika stále prekáža, však existujú aj modifikácie, ktoré ju odstraňujú.
Rebel Wolves pritom už skôr hovorili o ambícii vytvárať ďalšie hry. Tomaszkiewicz však naznačil, že štúdio sa nechce obmedzovať ani na opakovanie súčasného konceptu. „Skúmame aj ďalšie bláznivé nápady, ktoré by mohli v budúcnosti urobiť RPG žáner odlišným a prekvapiť ľudí,“ dodal.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 105
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 57
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 49
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- Alza spustila Black Friday zľavy 25
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 52
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 51 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Bandai Namco / Rebel Wolves Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














