PRIHLÁS

The Blood of Dawnwalker možno v pokračovaní opustí kontroverznú časovú mechaniku

Časový limit je jedným z najvýraznejších prvkov RPG, no autori nechcú rovnaký systém nasilu opakovať v každej ďalšej hre.

pridal matus_ace 17.9.2026 o 15:10 pod hry
The Blood of Dawnwalker možno v pokračovaní opustí kontroverznú časovú mechaniku

HRY > NOVINKY >

Kontroverzná časová mechanika z The Blood of Dawnwalker nemusí byť súčasťou prípadného pokračovania. Režisér Konrad Tomaszkiewicz v rozhovore uviedol, že štúdio Rebel Wolves zatiaľ nerozhodlo, či sa k nej v ďalšej hre vráti.

Budeme sa s ňou hrať. Ak budeme mať časti príbehu alebo celý príbeh, ku ktorému sa hodí, použijeme ju. Ak budeme mať príbehy, kde sa nehodí, nebudeme ju nútiť,“ vysvetlil Tomaszkiewicz. Podľa neho teda nejde o mechaniku, ktorá by mala byť automatickou súčasťou každej hry v sérii.

The Blood of Dawnwalker dáva hráčovi 30 dní a 30 nocí na záchranu rodiny z rúk upíra Brencisa. Čas sa neposúva neustále počas prieskumu sveta či bežných súbojov, ale hráč ho posúva vykonávaním úloh a niektorých ďalších činností. Práve tento systém sa od oznámenia hry stal predmetom výrazných diskusií medzi hráčmi.

Tomaszkiewicz priznáva, že časová mechanika má svojich odporcov, no zároveň ju považuje za jeden z unikátnych prvkov hry. Podľa neho je systém nastavený tak, aby bolo možné počas jedného priechodu absolvovať približne 80 percent obsahu. Zároveň odmieta argument, že hráč musí vidieť úplne všetko v jedinom prejdení hry, keďže podobne fungujú aj RPG založené na voľbách a ich následkoch.

Režisér zároveň tvrdí, že po vydaní hry sa počet sťažností na časový limit postupne znižuje. Hráči podľa neho po dokončení hry zisťujú, že mali v skutočnosti viac času, než očakávali, a dokázali toho stihnúť viac. Pre tých, ktorým mechanika stále prekáža, však existujú aj modifikácie, ktoré ju odstraňujú.

Rebel Wolves pritom už skôr hovorili o ambícii vytvárať ďalšie hry. Tomaszkiewicz však naznačil, že štúdio sa nechce obmedzovať ani na opakovanie súčasného konceptu. „Skúmame aj ďalšie bláznivé nápady, ktoré by mohli v budúcnosti urobiť RPG žáner odlišným a prekvapiť ľudí,“ dodal.





Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Lg 65" mini rgb evo tv (0)
Co vravíte na túto TV mám možnosť ju mať za 660. ...
|Chcem si postavit nove pc (12)
Ahojte, chcem si postavit nove PC, nieco co utiahn...
|Retro --> aneb teta nostalgia ... (14)
Tu môžte zaspomínať na časy dávno minulé. Aké boli...
|Xbox series x - kde kúpiť (2)
Ahojte , nemáte niekto nejaké nápady/skúsenosti , ...
|Dlss 5 + neurální rendering (0)
https://github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot ht...
|Screenshots (67559)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (130775)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46446)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Off-topic (135471)
Čokoľvek, čo budete chcieť povedať, možete spraviť...
|Filmy filmy filmy film... (48970)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (57738)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk