Ako by vyzeral Bioshock ako izometrická hra? |
Autor hry Stasis prepracoval prostredie z Bioshock Infinite do izometrického štýlu. Pozrime sa ako by hra vyzerala ako klasická RPG.
pridal saver 8.4.2013 o 19:10 pod hry
HRY > NOVINKY >
Autor hry Stasis prepracoval prostredie z Bioshock Infinite do 2D izometrického štýlu. Môžeme sa tak pozrieť ako by hra vyzerala v štýle izometrického RPG. A vyzerala by jednoducho skvelo, len škoda, že tento izometrický štýl odišiel s 3D grafikou do zabudnutia a len niektoré Kickstarter projekty sa ho snažia oživiť.
Samozrejme aj Stasis bude izometrická RPG a vyzerá rovnako veľmi zaujímavo, aj keď temnejšie, keďže pôjde o sci-fi.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 28
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: 2K Games / Irrational Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














