Disney pracuje na spätnej odozve pre Kinect |
Nečakané, ale aj Disney má svoju Research divíziu, ktorá práve prezentuje vzdušný forcefeedback pre Kinect.
Nečakané, ale aj Disney má svoju Research divíziu, ktorá práve predstavuje vzdušný forcefeedback AIREAL pre Kinect. Firma ho odprezentuje na Siggraph konferencii o mesiac a bude zaujímavé, či to niekedy uvidíme ako reálny doplnok Kinectu. Celé zariadenie je podľa Disney lacné a škálovateľné.
AIREAL funguje na vzduchovom kanóne, ktorý je napojený na Kinect a sleduje jeho výstupy. Systém analyzuje, kde sa má vyskutnúť prekážka a ak napríklad na ňu hráč priloží ruku vzdušný prúd nasmeruje na dlaň a to mu naznačí kontakt. Systém vyfukuje kruhy vzduchu, ktoré so vzdialenosťou nemenia svoju rýchlosť ani tvar.
Malá ukážka systému je v preview videu na Siggraph konferenciu. Určite si pozrite aj ostatné ukážky, eventuálne naznačujú budúcnosť grafiky aj pre hry, aj keď vzhľadom na výkon prichádzajúcej generácie skôr to uvidíme až niekedy v Cloude, respektíve na PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 30
- DOJMY: Forza Horizon 6 42
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Herečka Milla Jovovich vydala open-source systém MemPalace na dlhodobú pamäť pre A 45
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Orion práve oblietava Mesiac, po polnoci sa dostane za jeho odvrátenú stranu a zam 260
- RECENZIA: Rainbow Six Mobile 3
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 60 zobraziť viac článkov >












