Disney pracuje na spätnej odozve pre Kinect |
Nečakané, ale aj Disney má svoju Research divíziu, ktorá práve prezentuje vzdušný forcefeedback pre Kinect.
Nečakané, ale aj Disney má svoju Research divíziu, ktorá práve predstavuje vzdušný forcefeedback AIREAL pre Kinect. Firma ho odprezentuje na Siggraph konferencii o mesiac a bude zaujímavé, či to niekedy uvidíme ako reálny doplnok Kinectu. Celé zariadenie je podľa Disney lacné a škálovateľné.
AIREAL funguje na vzduchovom kanóne, ktorý je napojený na Kinect a sleduje jeho výstupy. Systém analyzuje, kde sa má vyskutnúť prekážka a ak napríklad na ňu hráč priloží ruku vzdušný prúd nasmeruje na dlaň a to mu naznačí kontakt. Systém vyfukuje kruhy vzduchu, ktoré so vzdialenosťou nemenia svoju rýchlosť ani tvar.
Malá ukážka systému je v preview videu na Siggraph konferenciu. Určite si pozrite aj ostatné ukážky, eventuálne naznačujú budúcnosť grafiky aj pre hry, aj keď vzhľadom na výkon prichádzajúcej generácie skôr to uvidíme až niekedy v Cloude, respektíve na PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Zabudnutý Wolfenstein z roku 2009 možno mieri späť 20 zobraziť viac článkov >













