Avalanche ukázal rozdiely medzi Radeonom HD7970 a nextgen konzolami |
Avalanche studios na svojej prezentácii na GDC priblížilo rozdiely medzi HD7970, Xbox One a PS4 v priepustnosti.
HARDWARE > NOVINKY >
Avalanche studios, tvorcovia Just Cause na svojej prezentácii na GDC priblížili rozdiely medzi HD7970, Xbox One a PS4 v priepustnosti grafík. Konkrétne sa ich prezentácia orientovala na optimalizáciu low level shadrov a ROP. ROP prakticky ukazuje koľko pixelov dokáže karta naraz vypustiť, alebo v akej kvalite. Konkrétne ukázali, že HD7970 dokáže pracovať v 128bitovom formáre textúr, PS4 64-bitovom, Xbox One má dve cesty a to buď využívať komplikovanejší 64 bitový prístup s renderovaním cez ESRAM, alebo renderovať cez DDR3 a používať typickú 32bitovú textúru.
Plnú prezentáciu nájdete tu.
Páči sa mi!
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Battlefield 6 ukazuje gameplaye z pre-aplha testu 97
- Battlefield 6 svojimi PC požiadavkami prekvapí 77
- Battlefield 6 predstavil svoj multiplayer, dostal dátum vydania 135
- Sony pravdepodobne začne vydávať exkluzívne PlayStation hry na Xbox a Nintendo Swi 154
- RECENZIA: Achilles: Survivor 18
- Sony žaluje Tencent, Light of Motiram je podľa nich kópiou Horizonu 98
- Ubisoft chystá odhalenie nových hier zo série Assassin’s Creed 34
- Hangar 13 už pracuje na ďalšej Mafii, hoci The Old Country ešte nevyšla 31
- Death Stranding 2 po mesiaci prináša prvé štatistiky 67
- DOJMY: Cronos: The New Dawn 8 zobraziť viac článkov >