Avalanche ukázal rozdiely medzi Radeonom HD7970 a nextgen konzolami |
Avalanche studios na svojej prezentácii na GDC priblížilo rozdiely medzi HD7970, Xbox One a PS4 v priepustnosti.
HARDWARE > NOVINKY >
Avalanche studios, tvorcovia Just Cause na svojej prezentácii na GDC priblížili rozdiely medzi HD7970, Xbox One a PS4 v priepustnosti grafík. Konkrétne sa ich prezentácia orientovala na optimalizáciu low level shadrov a ROP. ROP prakticky ukazuje koľko pixelov dokáže karta naraz vypustiť, alebo v akej kvalite. Konkrétne ukázali, že HD7970 dokáže pracovať v 128bitovom formáre textúr, PS4 64-bitovom, Xbox One má dve cesty a to buď využívať komplikovanejší 64 bitový prístup s renderovaním cez ESRAM, alebo renderovať cez DDR3 a používať typickú 32bitovú textúru.
Plnú prezentáciu nájdete tu.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Alien: Isolation 2 sa ukázal v prvom traileri 32
- Ennio Salieri sa vráti v expanzii Mafia: The Old Country - Man of Honor 41 zobraziť viac článkov >













