Porovnanie konzolových verzií Minecraftu - oldgen vs nextgen |
Dokážete spočítať o koľko kociek viac majú next-gen verzie?
Minecraft vyššiel približne päť rokov dozadu, ako nevinná hra od jedného švédskeho programátora Markusa Perssona, dnes už známeho pod prezývkou Notch. Pri jej tvorbe pravdepodobne ani len netušil, kam sa za približne rok od vypustenia alpha verzie hra dostane a čo spôsobí.
Základňa fanúšikov stúpala raketovým tempom po celom svete. O dva roky neskôr vyšla konečne plná verzia pre PC a zároveň mobilné platformy Android a iOS. Za necelých sedem mesiacov od vydania pre PC sa Minecraft dostal na Xbox 360 a koncom minulého roka už aj na PlayStation 3. Pritom ešte na E3 2013 bola ukázaná verzia pre Xbox One, na ktorú nadviazala Sony, na Gamescome, s odhalením titulu pre PlayStation 4 a PS Vita.
Konzolové verzie oproti tej na PC trpia jedným nedostatkom, ktorý zase až takým veľkým problémom nie je, no malému percentu ľudí vadiť môže. Týmto nedostatkom je absencia nekonečných svetov. Pri next-gen konzolách sa predpokladalo, že to problémom nebude a tu sa ich už hráči dočkajú, no ako 4j Studios oznámilo, ani tu to možné nebude. Nie že by to bola otázka výkonu, no ide o systémové obmedzenie, ktoré limituje veľkosť uložených pozícií. Autori však dodávajú, že svety síce nebudú nekonečné, no budú výrazne väčšie, konkrétne sa ich snažia zväčšiť až 36x, oproti tým na PS3 a Xbox 360.
No a práve o tejto vzdialenosti je nasledujúce porovnanie. 4j Studio včera vypustilo štyri zábery, na ktorých názorne demonštrujú rozpracované zvýšenie dohľadu na oboch next-gen verziách hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 75
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 91
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 54
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 93
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One WiiU 3DS PC Mobil Android iOS Windows Switch Vývoj: Mojang AB / Mojang Štýl: Simulácia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||

















