Úspech Wasteland 2 spôsobil odklad Torment: Tides of Numenera |
Nezávislé štúdio má zrazu veľa možností a nedostatok času.
Odklad vydania nie je vo videohernom priemysle ničím výnimočným. Autori sa niekedy hru rozhodnú pozmeniť, rozšíriť, preniesť na iné platformy, od základov prekopať a občas sa proste len štúdiu nedarí... No a inokedy sa darí až príliš. To je prípad aj californského štúdia InXile, ktoré "postihol" nečakane vysoký záujem o post-apokalyptický Wasteland 2.
Starosti úspešného štúdia opísal vedúci projektu, Kevin Saunders: "Úspech early accessu do Wasteland 2 nám poskytuje možnosť stráviť s tou hrou viac času, čo znamená aj viac času do vydania Tormentu. Budeme môcť stráviť viac času vyrábaním prototypov, vylepšovaním nástrojov, opakovaním procesov a celkovým vylepšovaním hry ešte pred jej vydaním. Z každého uhla pohľadu sa jedná o skvelú správu... Ak sa teda nepozeráte na dátum vydania."
Štúdio s obmedzenými ľudskými zdrojmi sa teda naďalej venuje predovšetkým novému Wastelanu, ktorý vychádza koncom augusta. Vydanie Torment: Tides of Numenera bolo teda už v predstihu presunuté z prvej polovice roka 2015 až na koniec roka, čo však nevylučuje, že príde aj k ďalšiemu odloženiu.
Odloženie hry z akéhokoľvek dôvodu je pre hráčov samozrejme sklamaním. Na druhej strane sa už ale aspoň môžeme tešiť na plné vydanie Wasteland 2, doteraz asi najväčšieho RPG prefinancovaného prostredníctvom KickStarteru. InXile dostalo od hráčov na tento projekt impozantných 2 933 252 dolárov a ak bude naozaj tak dobré, ako vývojári sľubujú, tak aspoň zopár mesiacov prejde RPG hráčom ako voda. Aj pre samotný Torment bude lepšie, keď vyjde až keď bude hotový, než keby mal vyjsť načas a nedokončený.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 53
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 48
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Článok: iPhone 18 Pro Max 36
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: inXile Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















