Kam sa podeli priaznivci Cult of the Wind? |
Hra o hraní sa na pilotov bojových lietadiel zaujala desaťtisíce ľudí, po vydaní ale jediný dedikovaný server zíva prázdnotou.
Cult of the Wind je multiplayer titul, ktorý sa pokúša hráčov vrátiť naspäť do detských čias. Zaujímavý koncept neponúka naozajstné letecké súboje. Namiesto toho sa môžu hráči zmocniť bizarných charakterov, nechať ich rozpažiť ruky a "poletovať" po rozľahlej hale čoby veľkom detskom ihrisku. Profesionálne zvládnuté manévre nahrádza nakláňanie rúk i trupu a namiesto realistických zvukov naozajstnej bojovej akcie postačí i "Ratatatata!". Už od začiatku bolo jasné, že cieľom hráčov nebude vyhrať, ale zabaviť sa a vytvoreniu silnej komunity nahrával aj prísľub jednoduchého no obsiahleho editora prostredí.
Cult of the Wind si prežilo úžasných "10 minút slávy", ktoré v jeho prípade trvali tri dni. Len tri dni stačili titulu aby prešiel Steam Greenlight kampaňou. Hlavne starším hráčom sa myšlienka veselého návratu do detstva veľmi páčila a sľubne vyzerajúci titul sa po rekordných 72 hodinách dostal na stôl Valve. Trailer nazbieral 120 000 zhliadnutí na YouTube a o nádejnom titule expresne informovalo niekoľko prestížnych videoherných webov. Potom nadšenie utíchlo a autori sa pripútali k svojim počítačom, aby čo najskôr pripravili beta-verziu a odštartovali fázu Early Access. 1. júna teda dorazili na Steam,vydali prvú, druhú i tretiu aktualizáciu a včera uzrela svetlo sveta i verzia 1.0. Kam sa však podeli hráči? Pár recenzentov nepríjemne prekvapil jediný ľudoprázdny server. Jednak sa za takýchto podmienok preview píše veľmi ťažko a jednak sa všetci začali pýtať, čo sa vlastne stalo?
Autor hry, Alex Allen, odpovedal na otázku pc gameru: "Bolo pre mňa veľkým prekvapením, keď som si uvedomil, že celý ten humbug k ničomu nepovedie. Keď si to porovnám s mojou najnovšou hrou Omegalodon, tak tá mala oveľa pomalší štart a takmer žiadnu publicitu. Myslím, že mnohých ľudí na Cult of the Wind iba zaujal originálny trailer a tým to pre nich skončilo."
Okrem rýchleho opadnutia záujmu hre iste nepomohlo ani horúce leto a cena stanovená na prehnaných €14.99. Zvláštnosťou je, že autor si už svoju chybu uvedomil a chcel cenu titulu znížiť pod 10 dolárov, no Steamu sa taká zmena zdala podozrivá a rýchlu zmenu stopol.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 39
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 113 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: NorthOfEarth Štýl: Arkáda |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













