Assassin's Creed Unity má byť po grafickej a technickej stránke prelom v sérii |
Jeffrey Spicer, výrobný riaditeľ Assassin's Creed Unity sa v rozhovore so serverom Develop rozrozprával o pokroku, ktorý mohli spraviť vďaka posunu na novú generáciu konzol.
Assassin’s Creed Unity je prvou hrou zo série, ktorá je vyvíjaná primárne na novú generáciu konzol. S Assassin's Creed IV: Black Flag si mohli v Ubisofte vyskúšať novú architektúru a zoznámiť sa tak s ich hardvérom, no pravý pokrok môžeme očakávať až s Assassin's Creed Unity. Čo sa teda vývojárom v Ubisofte podarilo v skutočnosti na nových konzolách dosiahnuť sa rozpovedal výrobný riaditeľ efektov a postáv, Jeffrey Spicer, v rozhovore pre server server Develop.
Príbeh Assassin's Creed Unity je zasadený do 18. storočia vo Francúzsku. Ide o obdobie, kedy to v uliciach neprekvitalo čistotou a všetky tieto detaily sa snažili preniesť aj do hry. Vyššia kapacita pamäte a celkový výkon oboch konzol im umožnil vytvoriť omnoho bohatšie efekty. Ako sme už mohli vidieť na rôznych videách, dav ľudí je jednoznačne najväčší, aký sme mohli v tejto sérii vidieť. Nezostalo to však iba pri počte postáv a zlepšenie nastalo aj po stránke ich spracovania:
"Spravili sme prelom v skenovaní tvárí, shaderov pokožky, vlhkosti očí - všetko toto sa spája do jedného celku a vytvára omnoho uveriteľnejšie a realistickejšie postavy, ktoré vás vtiahnu do príbehu. Budete ich vidieť ako skutočných ľudí, skutočne postavy, so skutočnými príbehmi, čo vám pomôže ponoriť sa do herného sveta"
Modely postáv majú množstvo detailov a ich tvorcovia musia pracovať ako módni návrhári: "Namiesto modelovania jedného 3D objektu, modelujú jednotlivé časti. Potom ich pospájajú do kopy, pričom každá jedna časť má svoju vlastnú váhu. Každý jeden švík má rôznu hmotnosť. Túto technológiu voláme "soft cloth" a boli sme s ňou schopní urobiť množstvo vecí. Aplikovali sme na oblečenie reálnu fyziku, aby vyzeralo ako skutočné a reagovalo na herný svet."
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered bol predstavený a rovno vydaný 294
- The Elder Scrolls IV Oblivion remastered sa na Steame pekne rozbehol 129
- Grafických kariet je na skladoch stále viac, už dostanete aj RTX 5070 Ti za lepšie 62
- Aký monitor si vybrať za 100, 200, 400 alebo 1000 eur? Aký rozmer, obrazovku a pom 110
- Takto bude vyzerať iPhone 17 Pro s obalom 64
- GTA San Andreas má dostupný slovenský AI dabing 47
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bude ohlásený zajtra 31
- Porovnanie druhej epizódy The Last of Us season 2 seriálu s hrou 42
- Battlefield ukazuje základ svojej hrateľnosti - deštrukciu 28
- X-Files reboot je už v príprave 65 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|