Assassin's Creed Unity má byť po grafickej a technickej stránke prelom v sérii |
Jeffrey Spicer, výrobný riaditeľ Assassin's Creed Unity sa v rozhovore so serverom Develop rozrozprával o pokroku, ktorý mohli spraviť vďaka posunu na novú generáciu konzol.
Assassin’s Creed Unity je prvou hrou zo série, ktorá je vyvíjaná primárne na novú generáciu konzol. S Assassin's Creed IV: Black Flag si mohli v Ubisofte vyskúšať novú architektúru a zoznámiť sa tak s ich hardvérom, no pravý pokrok môžeme očakávať až s Assassin's Creed Unity. Čo sa teda vývojárom v Ubisofte podarilo v skutočnosti na nových konzolách dosiahnuť sa rozpovedal výrobný riaditeľ efektov a postáv, Jeffrey Spicer, v rozhovore pre server server Develop.
Príbeh Assassin's Creed Unity je zasadený do 18. storočia vo Francúzsku. Ide o obdobie, kedy to v uliciach neprekvitalo čistotou a všetky tieto detaily sa snažili preniesť aj do hry. Vyššia kapacita pamäte a celkový výkon oboch konzol im umožnil vytvoriť omnoho bohatšie efekty. Ako sme už mohli vidieť na rôznych videách, dav ľudí je jednoznačne najväčší, aký sme mohli v tejto sérii vidieť. Nezostalo to však iba pri počte postáv a zlepšenie nastalo aj po stránke ich spracovania:
"Spravili sme prelom v skenovaní tvárí, shaderov pokožky, vlhkosti očí - všetko toto sa spája do jedného celku a vytvára omnoho uveriteľnejšie a realistickejšie postavy, ktoré vás vtiahnu do príbehu. Budete ich vidieť ako skutočných ľudí, skutočne postavy, so skutočnými príbehmi, čo vám pomôže ponoriť sa do herného sveta"
Modely postáv majú množstvo detailov a ich tvorcovia musia pracovať ako módni návrhári: "Namiesto modelovania jedného 3D objektu, modelujú jednotlivé časti. Potom ich pospájajú do kopy, pričom každá jedna časť má svoju vlastnú váhu. Každý jeden švík má rôznu hmotnosť. Túto technológiu voláme "soft cloth" a boli sme s ňou schopní urobiť množstvo vecí. Aplikovali sme na oblečenie reálnu fyziku, aby vyzeralo ako skutočné a reagovalo na herný svet."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 93
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 18
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- Finále druhej série Fallout príde skôr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














