7 Days to Die je po roku stále v alfa štádiu |
Nezávislí vývojári však nespia a hra sa mesiac po mesiaci rozrastá a zbavuje bugov.
Asi každý hráč už počul o DayZ, veľkom ambicióznom zombie MMO open world, v ktorom svet ovládli zombíci, preživší sa snažia zostať preživšími, ale počas boja o zásoby sú si navzájom nebezpečnejší než zombíci samotní. Dieťa Deana Halla sa počas uplynulého roka stalo nekorunovaným kráľom Greenlight hier, ale v jeho tieni sa počas celého roka skvelé darí aj ďalšej zombie hre, ktorej sa však dostáva iba zlomok pozornosti. 7 Days to Die je pritom možno ešte ambicióznejší projekt, keďže preberá základné prvky DayZ - boj o prežitie, vyvražďovanie zombíkov, zhromažďovanie zásob, hľadanie aspoň čiastočne bezpečného úkrytu, ale svoj svet pomaly buduje z voxelov. Vďaka voxelom je svet 7 Days to Die plne zničiteľný a aj preto nie je najkrajší, ale kto by však čakal grafiku ala Minecraft, bol by veľmi prekvapený.
Výhodou voxelov však nie je iba ich zničiteľnosť, ale aj kombinovateľnosť a hráči si môžu postaviť a zariadiť vlastné obydlie. To nielenže môže vyzerať ako naozajstný domček či chatka, ale s pomocou pascí dokáže svojho majiteľa aj ochrániť pred zombíkmi, ktorí sú aktívni hlavne v noci. Voxelový svet otvoril vývojárom obrovské možnosti na poli ťažby, zhromažďovania surovín a craftingu a v hre sa už vyrábajú (alebo budú vyrábať) zbrane, pasce, generátory, jednoduché detektory pohybu aj rôzne motorom poháňané stroje a nástroje. Skrz otvorený svet hráčov povedie dynamicky generovaný príbeh, počas ktorého spozná ďalších preživších a odhalí dôležité alebo zaujímavé miesta. Počas hrania zbiera aj skúsenosti a postupne svoju postavu vedie cestou bitkára, strelca, technika, chemika či nenápadného agenta.
Narozdiel od Bohemie však The Fun Pimps pracujú aj na hre pre jedného hráča a servery pre multiplayer rozdelili na PvE a PvP a snažia sa tak získať aj hráčov, ktorí sa nechcú báť, že ich spolucestujúci nečakane párkrát pohladká ostrím sekery. Bohužiaľ, DayZ a 7DtD majú aj jeden ďalší spoločný bod. Obe sa za celý rok nedokázali dostať z alfa štádia. Hráči s predčasným prístupom do 7DtD však nenarážajú na priehrštia bugov, ranné štádium vývoja sa prejavuje skôr skromnejším herným obsahom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Telltale / Fun Pimps Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













