Lucasarts kedysi plánoval hru na štýl Diablo |
Lucasarts dnes funguje už len na licencovanie svojich značkách tretím stranám, no nie vždy tomu tak bolo
Lucasarts dnes funguje už len na licencovanie svojich značkách tretím stranám, no nie vždy tomu tak bolo. Aj keď sa v minulosti zapísali hráčom do pamäti hlavne vydávaním a občas aj vývojom hier pod značkou Star Wars, tu a tam sa pustili aj do niečoho nového a odvážneho. Stačí sa obzrieť za legendárnymi adventúrami, ktoré priniesli. A keď to neboli adventúry, tak stratégia z prostredia posmrtného života Afterlife. Raz dokonca skúšali šťastie s vlastným klonom Diabla.
Diablo vyšlo v roku 1996 a otriaslo herným trhom. Stalo sa okamžitým hitom a návykovou záležitosťou. Niet tak preto divu, že čoskoro si na podobnom princípe chcel ohriať svoju polievočku každý. V roku 1997 aj práve Lucasarts. Volala sa Justice Unlimited a nie len, že ňou chceli priamo súperiť s Diablom, podľa slov dizajnéra John Stafford aj mala byť Diablom, iba so superhrdinami.
Na Justice Unlimited pracoval malý tím v rámci Lucasarts v rokoch 1997-1998, no nikdy sa nedostali z predprodukčnej fázy. Hre vymysleli príbeh a taktiež vytvorili koncepty, ktoré dnes prenikajú na verejnosť, no k jej tvorbe sa nikdy nedostali. Zrušili ju totiť skôr, ako k tomu mohlo dôjsť. Jedným z autorov týchto konceptov je Kevin Micallef.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rusko zhabalo majetok prevádzkovateľovi World of Tanks v krajine, hráčov však uisť 62
- Sam Altman z OpenAI hovorí, že jeden príkaz v ChatGPT spotrebuje pätnástinu čajove 29
- Resident Evil 9: Requiem bolo predstavené, rovno dostalo dátum 149
- The Witcher 3 by mal dostať nové DLC 58
- Harry Potter seriál už obsadil Malfoyovcov 38
- RECENZIA: Mario Kart World 104
- RECENZIA: F1 25 18
- Článok: Nintendo Switch 2 37
- Summer Game Fest začne večer o 23:00 88
- Xbox Games Showcase začne o 19:00 117 zobraziť viac článkov >