Tuning, preteky, drift a drag na Unreal Engine 4 |
Racingové štúdio Invictus sa pustilo do prípravy Street Tuning Evolution, nástupcu Street Legal.
Málokto si asi spomenie na racing Street Legal a jeho nástupcu Street Legal Racing: Redline. Vydal ich síce Activision, ale vývoj malo na starosti malé maďarské štúdio Invictus zamerané práve na pretekárske hry. Odvtedy ešte prišli s ďalšími menšími racingmi ako MMO Project Torgue alebo mobilný Daytona Rush. Teraz by sa však chceli vrátiť ku kombinácií tuningu a racingu v otvorenom svete.
Na Indiegogo sa objavila kampaň za ich Street Tuning Evolution, ktorý nemá byť hrou v štýle Car Mechanic Simulatora ani preteková hra, ale kombináciou obidvoch žánrov, rovnako ako obe Street Legal hry. Pokým však predchodcovia graficky práve nevynikali, Street Tuning Evolution využije Unreal Engine 4.
Súťažiť sa bude v rôznych disciplínach od bežných okruhových pretekov, cez súťaže v driftovaní či drag preteky na rovinkách, čomu by malo zodpovedať aj auto zostavené, upravené a vylepšené v garáži. O to, aby jazdné vlastnosti zodpovedali vonkajším aj vnútorným úpravám vozu, sa má postarať nový fyzikálny engine z dielní štúdia Invictus. Do otvoreného sveta i pretekov sa tak dostanú vozy pozostávajúce z minimálne 50 dielov. Vozy sa vďaka tomu majú dať kompletne zničiť, pričom sa počíta najmä so strácaním dverí, nárazníkov a ďalších častí automobilov. Štúdio so sídlom v Debrecíne sa dokonca odvážilo sľúbiť aj presnú simuláciu vplyvu prúdenia vzduchu a kvapalín (vody).
Invictus Games sa páči, ako sa o Street Legal hry starala komunita a móderi a zaviazali sa, že v prípade úspechu Indiegogo kampane vydajú aj módovacie nástroje na vytváranie nových častí vozov, celých automobilov, tratí a dokonca úprav fyziky. Hra by teoreticky mohla dostať aj multiplayer, no ten je až medzi dodatočnými cieľmi. Prekvapením či skôr sklamaním je, že medzi dodatočnými cieľmi nájdeme aj "živú" cestnú premávku a AI oponentov na pretekanie v uliciach miest i denný/nočný cyklus. Bez tohto ale budú výlety do mesta vlastne len testovacími jazdami a ťažisko hry zostane iba v garážach a na okruhoch... Vlastne okruhu... Jenom testovacom okruhu? Základným cieľom kampane je vyzbierať do 28. marca 150 tisíc dolárov, za čo hráči dostanú 1 garáž, 3 autá a 1 testovaciu trať.
V Invictus Games asi nikto netrpí chorobnou štedrosťou, zato za hru aj s prístupom do alfa verzie chcú 50 dolárov, za prístup do bety $25.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3
- Filmová Odysea prilákala hráčov aj k Assassin's Creed Odyssey 37 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Invictus Games Štýl: Simulácia / Racing Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














