Ako je na tom MOBA od tvorcov Sins of a Solar Empire? |
Sins of a Dark Age sa ešte neodhodlalo k otvoreniu free-to-play brány.
Sins of a Dark Age vzniká v Ironclad Games, ktoré sa preslávilo vďaka vesmírnej stratégii Sins of a Solar Empire. Po úspechu SoaS sme v roku 2013 očakávali, že talentovaný tím vpustí čerstvý vietor aj do MOBA žánra. Na začiatku roka 2014 nás nechali nahliadnuť do ich konceptu spojenia multiplayer online battle arény, plnenia questov a craftingu a titul sprístupnili prostredníctvom Steam early access, ale už rok sme o nich vôbec nepočuli.
Titul je ešte stále v early access režime a jedna z najväčších aktualizácii prišla začiatkom roka 2015. Nový matchmaking teraz hráčom umožňuje podrobnejšie nastavenie vyhľadávania ďalšieho zápasu, hráč si sám nastaví, či chce hrať normálnu hru (nemá vplyv na rank ale nedá sa opustiť, aspoň nie prostredníctvom menu hry) alebo režim Scrimmage (hodnotená, ale dá sa opustiť, čo má dopad práve na hráčove postavenie v rebríčkoch). Tiež si vyberá medzi štyrmi dostupnými hernými režimami - klasickými 5v5 a 5vAI a pre MOBA netradičnými duelmi 1v1 a 2v2, v ktorých sa dá vyhrať zničením nepriateľskej veže aj rýchlejším zabíjaním minionov.
Vo februári pribudli nové questy, v marci unikátne itemy robené na mieru konkrétnemu hrdinovi. Bohužiaľ, nových hráčov paradoxne najviac odrádza problém s nedostatkom hráčov. Užívateľské recenzie sú zavalené komentármi typu "čakal som 20 minút a potom som to vzdal". Na nedostatku záujmu o hru má určite svoj podiel aj stratégia štúdia Ironclad Games, ktoré aj po roku vyberá 5 eurový poplatok za prístup do early access verzie hry, ktorá by mala byť už čoskoro free-to play.
Zopár hráčov, ktorí pri hre vytrvali a tvoria jeho maličkú komunitu, si pochvaľuje nový rozmer vytvorený možnosťou vyraziť do "džungle" a plniť questy namiesto nepretržitého stráženia bojových línií. Zaujímavá je aj možnosť craftiť a vyzbrojovať i levelovať svojho hrdinu mimo boja. Hráči s nižším levelom hrdinu potom v zápasoch dostávajú "hendikep bonusy".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 35 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Ironclad Games Štýl: Stratégia / MMO Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















