V Sovereignty: Crown of Kings zabojuje 34 frakcií |
Po rozpade impéria zatúžia ľudia, orkovia, elfovia, trpaslíci i nemŕtvi po svojich vlastných kráľovstvách.
Slitherine pripravuje vydanie ďalšej ťahovej stratégie, tentokrát z fantasy univerza. Na Sovereignty: Crown of Kings už dlhší čas pracuje The Lordz Games Studio s pomocou Gothic Labs a už dnes ju nájdeme medzi Steam Early Access titulmi.
Hra je zasadená do obdobia úpadku Impéria, ktoré doteraz ovládalo celý kontinent. Hráč sa môže rozhodnúť hrať za toto impérium pripomínajúce rozpadajúcu sa rímsku ríšu a znova ho priviesť ku sláve. Druhou možnosťou je hrať za vodcu jedného z 34 regiónov ovládaných ľuďmi, orkmi, elfmi, trpaslíkmi alebo nemŕtvymi a doviesť ho k moci, sláve, bohatstvu a predovšetkým samostatnosti. Mapa kontinentu je stála a frakciám sú zadávané podmienky víťazstva podľa ich polohy a silných a slabých stránok.
Hra ponecháva veľký priestor bojom, v ktorých sa stretnú dvaja hrdinovia a ich armády zložené z pechoty, lukostrelcov, jazdectva a delostrelectva a niektoré frakcie majú prístup aj k námorným jednotkám. Vyskytnúť sa môže aj drak či jednorožec brániaci svoj domov, schopný čeliť celej nepriateľskej armáde. Dôležitú úlohu zohrajú hrdinovia naberajúci na sile a získavajúci nové schopnosti, zisk skúseností však pomôže aj bežným jednotkám.
Okrem armád do hry zasiahnu aj diplomati, budú sa otvárať obchodné cesty a predávať suroviny a technologický strom bude nahradený strom kúziel. Víťazné ciele jednotlivých frakcií majú zahŕňať prvé miesto v zozname ekonomicky najsilnejších krajín, obsadenie určitého počtu provincií či vybudovanie najväčšieho námorníctva.
Sovereignty: Crown of Kings má byť v early access približne rok, počas ktorého bude pridávaný herný obsah, zakomponované náhodné udalosti, integrovaná podpora módov a v neposlednom rade sa bude vyvažovať vplyv jednotlivých mechaník a sila frakcií. Hra je však už v beta-štádiu, takže sa kampaň dá hrať od začiatku až do konca.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 116
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 64
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Slitherine / The Lordz Games Studio Štýl: Stratégia / Ťahová Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














