Ashes of Singularity ukazuje kvalitnejšiu grafiku |
pridal saver 12.10.2015 o 17:30
PC
Na jednom zábere práve Brad Wardell ukázal OSR - Object Space Rendering, ktorý zapracovali do Ashes of Singurality je síce náročnejší ako deferred rendering, ale vyzerá ako CGI. Dodáva, že deferred rendering musí zomrieť, inak hry nebudú vyzerať reálne.
Viac nájdete na
twitter.com
Páči sa mi!