PRIHLÁS

Microsoft na GDC 2026 ukázal DirectX novinky a hlavne nové Shader Delivery ako aj prvé detaily o DXR 2.0

Microsoft na GDC 2026 predstavil Advanced Shader Delivery, ML rozšírenia pre DirectX a prvé detaily pripravovaného DXR 2.0 - novej verzie podpory ray tracingu.

pridal saver 13.3.2026 o 9:31 pod hardware
Microsoft na GDC 2026 ukázal DirectX novinky a hlavne nové Shader Delivery ako aj prvé detaily o DXR 2.0

HARDWARE > NOVINKY >

Microsoft na GDC 2026 predstavil viacero noviniek pre DirectX a Windows hranie, ktoré sa tentoraz netočia len okolo nových efektov, ale aj okolo praktických problémov PC hier. Firma ukázala nové ML rozšírenia pre DirectX, ďalší posun v shader pipeline a tiež Advanced Shader Delivery, ktoré má pomôcť so sekaním pri kompilácii shaderov a s dlhými načítaniami. Zároveň už začala hovoriť aj o ďalšej verzii ray tracingu v podobe DXR 2.0.

DirectX sa posúva viac k machine learningu

Microsoft hovorí, že machine learning sa stáva čoraz dôležitejšou súčasťou moderného renderovania, a preto chce mať v DirectX pevnejšie miesto priamo v grafickom pipeline. Jednou z hlavných noviniek je DirectX Linear Algebra, ktoré rozširuje možnosti práce s ML úlohami na úrovni shaderov a má vývojárom dať explicitnejšiu kontrolu nad matematikou, tokom dát a vykonávaním operácií. Microsoft zároveň pripomína, že už skôr priniesol Cooperative Vectors v Shader Modeli 6.9 a teraz na ne ďalej nadväzuje. Verejné preview DirectX Linear Algebra má doraziť v apríli 2026.

S tým súvisí aj DirectX Compute Graph Compiler, teda nový kompilátor pre ML modely v rámci DirectX. Microsoft hovorí, že má umožniť nasadenie celých modelových grafov s výkonom blízkym natívnemu GPU kódu, bez potreby prepisovať všetko do shaderov. Súčasťou majú byť automatické optimalizácie grafov, plánovanie pamäte, zlučovanie operácií a aj jednotné ladenie cez PIX, kde bude možné sledovať grafické aj ML workloady v jednom zázname. Táto časť je zatiaľ plánovaná ako private preview na leto 2026.

Advanced Shader Delivery mieri na starý problém PC hier

Microsoft na GDC 2026 ukázal DirectX novinky a hlavne nové Shader Delivery ako aj prvé detaily o DXR 2.0

Pre bežných hráčov môže byť ešte zaujímavejšia funkcia Advanced Shader Delivery. Microsoft ju opisuje ako riešenie jedného z najväčších problémov PC hrania, teda dlhých shader compilation obrazoviek a sekania počas hrania pri kompilácii shaderov za behu. Cieľom je, aby sa predkompilované shadery vedeli doručovať už pri sťahovaní hry, a nie až pri jej prvom spustení alebo počas hrania.

Microsoft na GDC 2026 ukázal DirectX novinky a hlavne nové Shader Delivery ako aj prvé detaily o DXR 2.0

Systém je postavený na dvoch nových API v Agility SDK 1.619. App Identity API umožní, aby sa hra vedela štandardizovane identifikovať voči D3D12 a grafickým ovládačom. Stats API má zase vývojárom ukázať, ako dobre funguje databáza predkompilovaných shaderov na konkrétnom hardvéri a aká je úspešnosť zásahov do shader cache.

Microsoft zároveň doplni, že vývojári budú musieť integrovať zber týchto dát do svojich enginov a príslušné súbory posielať spolu s balíkom hry cez Xbox Partner Center.

Microsoft na GDC 2026 ukázal DirectX novinky a hlavne nové Shader Delivery ako aj prvé detaily o DXR 2.0

Dôležité je aj to, že nejde len o interný experiment Microsoftu. Na nových funkciách spolupracujú AMD, Intel, NVIDIA aj Qualcomm. NVIDIA už potvrdila, že podporu Advanced Shader Delivery chce priniesť pre GeForce RTX neskôr v tomto roku, Intel spomína podporu na Lunar Lake a Panther Lake a Qualcomm ju chystá pre Adreno X2. Epic zároveň naznačil, že Unreal už túto technológiu testuje.

Microsoft už naznačil aj DXR 2.0

Popri ML a shaderoch Microsoft otvoril aj tému ďalšieho vývoja ray tracingu. Firma pripravuje DXR 2.0, ktoré má byť previazané so Shader Modelom 6.10. Podľa zatiaľ zverejnených informácií bude plná kompatibilita DXR 2.0 vyžadovať podporu Opacity Micromaps a Shader Modelu 6.10, pričom niektorý hardvér môže dostať aspoň čiastočné možnosti cez nové capability flagy a ovládače. Microsoft pritom hovorí, že špecifikácia je zatiaľ vo vývoji a prvé preview by mohlo doraziť koncom leta 2026.

To znamená, že časť existujúceho hardvéru môže získať niektoré nové schopnosti aj bez úplného prechodu na plný Tier 2.0, ak ich bude vedieť sprístupniť cez ovládače. Stále však platí, že ide o rozpracovanú technológiu a finálna podoba sa ešte môže meniť.

Nejde len o AI marketing

Novinky z GDC 2026 ukazujú, že Microsoft nechce tlačiť DirectX len smerom k ďalším vizuálnym efektom, ale aj k praktickejšiemu fungovaniu hier na Windows. Na jednej strane pripravuje pôdu pre väčšie nasadenie machine learningu v grafike, na druhej sa snaží riešiť problémy, ktoré hráči na PC riešia už roky, teda shader stutter a zdĺhavé načítania. Ak sa Advanced Shader Delivery naozaj uchytí naprieč enginmi, obchodmi, ovládačmi a GPU výrobcami, môže ísť o jednu z najpraktickejších noviniek, aké DirectX za posledné roky priniesol.





Páči sa mi!





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
  2. Nové megazľavy spustené 18
  3. PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
  4. Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 32
  5. Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 14
  6. Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
  7. Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
  8. Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
  9. Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
  10. RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 18
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hladam hocikoho kto ma xbox ko... (0)
Zdravim, hladam niekoho, kto ma xbox a bol by ocho...
|Akú hodnotu majú ddr4 (11)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Nvidia a kvalita ovladacov (19)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Kúpa herného nb (15)
Caute hráči . Chcem sa poradiť ohľadom tohto NB . ...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44902)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Must see (42023)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Čo ma dnes potešilo ... (43888)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Zverstvá umelej inteligencie (49)
na nete nám vznikajú nové AI videá bez ladu a skla...
|Sector hraje ... (129041)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52386)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk