Microsoft predstavil ďalšie herné vylepšenia pre Windows 11: výkon, grafika, správa systému aj handheldy |
Microsoft pripravuje rozsiahle vylepšenia pre Windows 11, ktoré sľubujú zlepšenia v oblasti herného výkonu, grafiky a správy systému, čím sa snaží podporiť nielen klasické PC, ale aj handheldy.
Microsoft predstavil rozsiahly balík pripravovaných zmien pre Windows 11, ktoré majú zlepšiť herný výkon na klasických PC aj handheldoch. Firma opisuje smerovanie roku 2025 a potvrdzuje aj príchod ďalších technológií v roku 2026. Ide o kombináciu optimalizácií výkonu, nových grafických možností DirectX, efektívnejšej správy procesora a pamäte, rýchlejšieho nahrávania hier a rozšírenej podpory AI funkcií.
Xbox Full Screen Experience aj pre PC
Režim Xbox Full Screen Experience, pôvodne dostupný len v handheldoch ROG Xbox Ally, sa rozširuje na klasické PC. Ide o ovládačom orientované rozhranie vo fullscreen režime, s jednoduchším spúšťaním hier a minimalizovaním systémových rušivých procesov. Microsoft ho testuje s Windows a Xbox Insidermi, pričom cieľom je jednotný herný režim pre desktop, notebook, 2-v-1 zariadenia aj handheldy.
Advanced Shader Delivery: rýchlejšie štarty a menej sekania
Pokročilé doručovanie shaderov (ASD) umožňuje Windowsu preloadnúť shadery už počas sťahovania hry. V praxi to výrazne skracuje prvé načítanie a redukuje trhanie obrazu pri prvom spustení. Microsoft uvádza konkrétne výsledky:
- Avowed: čas prvého načítania skrátený o viac než 80 percent
- Call of Duty Black Ops 7: skrátenie o viac než 95 percent
ASD podporuje Agility SDK, vďaka čomu ho môžu štúdiá jednoducho implementovať. Microsoft pracuje na podpore pre viac hardvéru a ďalšie herné platformy vrátane Steamu.
Auto Super Resolution s AI aj pre AMD Ryzen AI
Auto SR je systémová AI funkcia na upscalovanie obrazu. Zvyšuje ostrosť a plynulosť hier bežiacich v nižšom rozlíšení bez zásahu vývojárov. Po Snapdragon X prichádza v roku 2026 aj na ROG Xbox Ally X s Ryzen AI NPU.
Výkonové vylepšenia: správa procesov, energia a grafický stack
Microsoft potvrdil, že v roku 2025 intenzívne optimalizoval Windows 11 s dôrazom na handheldy:
- lepšie profily spotreby a riadenia frekvencií CPU
- efektívnejšia zdieľaná pamäť na Ryzen APU
- nižšia záťaž CPU zo služieb (ovládače, vstup, RGB systémy)
- optimalizácie v grafickej vrstve DirectX
Z týchto úprav postupne ťaží celý ekosystém Windows 11, nielen handheldy.
Zlepšenia Windows na platforme Arm
Windows na Arm sa posúva smerom k plnohodnotnému hraniu:
- priamy download a hranie hier z Xbox PC aplikácie (Insideri)
- Prism emulátor dostáva podporu AVX a AVX2, čo výrazne rozširuje kompatibilitu hier
- natívna podpora anti-cheat systémov (Easy Anti-Cheat, BattlEye, Denuvo, XIGNCODE3)
Cieľom je, aby väčšina hier bola hrateľná lokálne bez závislosti od cloudu.
DirectX 12: Raytracing 1.2 a príprava na neurálne renderovanie
DXR 1.2 prináša:
- Opacity Micromaps pre rýchlejšie spracovanie polopriehľadnej geometrie (vegetačné objekty, ploty)
- Shader Execution Reordering pre lepšie využitie GPU
V konkrétnych scenároch to znamená zvýšenie výkonu až o 2,3×.
Microsoft tiež buduje základy pre neurálne renderovanie (súčasť budúcich GPU architektúr NVIDIA Blackwell a AMD RDNA novej generácie). V Shader Model 6.9 pribúda podpora pre kooperatívne vektory a budujú sa ďalšie ML prvky pre budúce renderovacie techniky.
Audio: LE Audio, nízka latencia a priestorový zvuk
Windows 11 pokračuje v rozširovaní funkcionality Bluetooth LE Audio:
- super wideband stereo pre kvalitný zvuk pri súčasnom hlasovom chate
- nižšia latencia ako pri Bluetooth A2DP
- podpora priamych prenosov pre načúvacie zariadenia
Firma naznačuje, že viac noviniek prinesie aj na GDC 2026.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 78
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 58
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- Witcher Online mod prináša multiplayer do Witchera 3 32 zobraziť viac článkov >












