Town to City |
Občas sa na hernom trhu zjaví niečo nenápadné, niečo bez senzácie a humbuku s piatimi trailermi.
9.0
Občas sa na hernom trhu zjaví niečo nenápadné, niečo bez senzácie a humbuku s piatimi trailermi. A stačí jedna skúsenosť a hra sa stane pre vás srdcovou záležitosťou. Tak sa to stalo aj mne, s hrou Town to City od holandského štúdia Galaxy Grove, ktoré vydal britský vydavateľ Kwalee.

Táto milá manažmentovka vás bude sprevádzať budovaním mesta, ale prv, než sa k samotnému mestu dostanete, vás čaká cesta od úplného začiatku. Hra vás zoznámi s jej základnou mechanikou - budovaním domov pre obyvateľov a napĺňaním ich základných potrieb. Všetko sa odohráva v 19. storočí, kedy nastáva priemyselná revolúcia a ľudská civilizácia tak získala množstvo výdobytkov vedy a techniky, ktoré sú neskôr implementované priamo do hry.
PLYNULÝ ROZVOJ A STAROSTLIVOSŤ O OBYVATEĽOV
Začínate v oblasti Belvau. Centrom hry a ukazovateľom vášho pokroku je budova železničnej stanice, ktorá je postavená na koľajisku, ktoré vedie z tunela na jednej strane hernej obrazovky do tunela na opačnej strane. Do nej vám každú chvíľu príde vlak, ktorý obohatí vaše mesto o nové rodiny - nových obyvateľov. Okolo tejto budovy začínate stavať základy svojho budúceho mesta. Zo začiatku máte k dispozícii domy pre najnižšiu vrstvu obyvateľov, obyčajných obyvateľov mesta. Ovládanie hry je absolútna špička toho, čo si predstavujem pod intuitívnosťou. Všetko je zrozumiteľne a jednoducho usporiadané. Cesty si viete maľovať ako po plátne ako sa vám zachce, alebo viete použiť ukazovateľ na namaľovanie rovnej cesty, ak preferujete usporiadaný štýl. Na výber máte štyri druhy ciest - dlaždice, plaza (druh vhodný na tvorbu väčšieho námestia), piesočnú cestu alebo prašnú, poľnú cestu. Neskôr, keď postúpite v hre ďalej, viete všetky tieto cesty vylepšiť na luxusnú cestu.

Keď už si nakreslíte prvotný plán, je na čase postaviť domy. Ako som vravel, zo začiatku máte k dispozícii jednoduché domy. Netlačí vás žiadny kritický ukazovateľ, ako to býva v iných hrách podobného zamerania - financie sa vám postupne pekne napĺňajú a obyvatelia pribúdajú. Musíte im ale zabezpečiť základné potreby, aby sa im zvyšovala ich spokojnosť. Hra má ale oddychový charakter, takže aj keď sa vám náhodou nebude dariť hneď plniť ich potreby, nikto na vás nebude kričať a protestovať, že šafárite zle (to mi niečo pripomína). Všetci vás majú tak trochu na saláme, ale keď sa o nich budete pekne starať, odmenia vás ďalšími zaujímavými prvkami, ktoré budete chcieť využiť.
Postupne budujete sieť obchodu a služieb. Postavíte stánky s jedlom - od hydiny, syru, rýb, cez zeleninu a ovocie. Musíte postaviť aj sklad - funguje ako centrum, ktoré bude zásobovať všetky vaše podniky a služby. Hneď na začiatku je dobré postaviť si aj výskumné centrum, kde zamestnáte zopár nadbytočných obyvateľov, ktorí nikde nepracujú. Tým získavate body za výskum, za ktoré si potom odomykáte rôzne bonusy - od rýchlejšieho zásobovania, odomykania nových budov a produktov, ktoré viete vyrábať, cez rôzne dekorácie.
DEKORÁCIE A ÚPRAVA TERÉNU
Dekorácie sú priestorom, kde sa fantázii medze naozaj nekladú. V ponuke sú rôzne prírodné doplnky - stromy, kríky, kvety, kvetináče, ale aj svietidlá. Na moje prekvapenie viete mnohé z nich umiestniť aj do vody, pričom zmenia svoj výzor. Kvety sa zmenia na lekná, svietidlá vyzerajú vo vode ako plávajúce pôsobivé lampáše. Prekvapením nebude ak vám prezradím, že tieto dekorácie môžete umiestňovať aj priamo na obydlia svojich milých prisťahovalcov. Kvety sa zobrazia ako kvetináče, lampy môžete priamo prichytiť na steny domov. Kreativita nemá hraníc a miera zábavnosti pri dekorovaní exponenciálne stúpa s odomykaním ďalších vychytávok. Budujete ploty, neskôr aj mosty a námestia. Každú jednu dekoráciu viete ešte upraviť - môžete zmeniť jej veľkosť, natočenie, čo vytvára bohatú variabilitu.
S pribúdajúcim počtom obyvateľov a mierou výskumu sa vaše mesto rozrastá a plníte míľniky. V hornom rohu pri počte obyvateľov sa vám zrazu objaví tlačidlo, ktorým môžete svoju dedinu povýšiť na novú úroveň. Tým sa vám odomyká vo výskumnom strome ďalšia sekcia s novým typom služieb, dekorácií či bonusov, ako sú spomínané vylepšenia ciest, väčší a efektívnejší sklad, alebo zvieratká. Veľký zlom nastáva aj vtedy, keď si môžete odomknúť dvojposchodové domy. Tým pádom viete do jedného domu umiestniť ďalšiu rodinu. Celkovo vám hra v pokročilých úrovniach ponúkne až trojpodlažnú budovu, ktorá už mení aj celkový ráz vášho mesta.
Prisťahovalci môžu mať rôzne požiadavky, ktoré ak splníte, zvýšite celkovú spokojnosť svojho doterajšieho obyvateľstva. Budú chcieť žiť napríklad v blízkosti zalesneného územia, prípadne v susedstve, kde žije veľa ľudí, alebo naopak - ďaleko od všetkých. Niektorí budú chcieť plne elektrifikované osvetlené ulice, alebo budú chcieť žiť v blízkosti služieb alebo obchodov, alebo pri vodnej ploche, či v susedstve s kopcami.
V rukách máte aj možnosti úpravy terénu. Môžete modifikovať výšku terénu, robiť jamy, kopce, vyhladiť terén, vytvoriť vodnú plochu - skrátka všetko, po čom túžite. Môžete ho farbiť, ak chcete trávu, piesok, možností je naozaj veľa.

Postupom času ako vaše mesto rastie, odomykajú sa vám ďalšie vrstvy obyvateľov - remeselníci a neskôr buržoázia. Títo obyvatelia budú mať vyššie nároky a budú chcieť viac služieb a obchodov - pribudne pekáreň, mäsiar, bistro, vináreň, reštaurácia, ba aj cukráreň. Obchody sa rozrastú - od základných odevov bude dopyt po klobúkoch, okuliare bude vyrábať optika, rozrastú sa luxusné doplnky od šperkov cez parfumy až po krajčíra noblesných šiat. Pribudnú aj domáce potreby: kováč, stolár, hrnčiar, a z luxusnejších to bude hodinár, práčovňa, výrobca hudobných nástrojov, výroba sviečok a aukčný dom s umením pre najvyššiu vrstvu.
Dopyt bude aj po zábave. Základné potreby naplní pouličné bábkové divadlo a pouličný organ, ale časom pribudne divadelný altánok, kolotoč pre deti a vyššie vrstvy obyvateľov si budú pýtať ruské kolo, pub, spoločenský klub a nakoniec aj divadlo. Verejné služby bude dopĺňať kostol a škola, ktoré sa stanú základom pre všetkých obyvateľov. S rastúcimi potrebami sa objaví v ponuke stánok s novinami, knižnica, pošta, lekáreň, univerzita a nakoniec aj katedrála.
NOVÉ OBLASTI
S novými úrovňami sa vám odomykajú aj ďalšie oblasti, ktoré sú nutné na splnenie ďalších míľnikov. Oblasti Fontebrac a Rocemarée. V oboch začnete budovať nanovo, ale prvé mesto vám stále beží. V oblasti Fontebrac budete stavať farmárske statky, kde budete pestovať rôzne plodiny, v závislosti od úrovne. Začnete hroznom a vyrábate víno, odomykáte vináreň a sýpku, ktorá funguje podobne ako sklad. Postupne si odomykáte rôzne plodiny, ktoré sú nutné na to, aby vám fungovali niektoré obchody a služby. Napríklad, na to aby vám fungoval pub, musíte vypestovať chmeľ, zemiaky, rajčiny a šalát. Každá farma sa špecializuje na jednu plodinu. Lekáreň vyžaduje levanduľu a liečivé byliny. Levanduľu potrebuje aj parfumér, ale k nej ešte musíte vypestovať aj ruže.
Nakoniec v poslednej oblasti Rocemarée budete budovať svoje dovolenkové mestečko. Vytvoríte si prostredie, ktoré si postupne rozvrhnete tak, aby ste plnili základné úlohy jednotlivých úrovní hotelov. Budujete rôzne atrakcie, vediete návštevníkov k pláži alebo starým ruinám a plníte ich očakávania. Postupne sa hotely vylepšujú a s nimi sa mení aj ich grafický dizajn. V podstate to tak funguje so všetkým - ak niečo vylepšíte, zároveň sa vám mení aj grafika. Rovnako ako vtedy, keď vylepšíte svoje mesto na základe dosiahnutia míľniku - mení sa vaša železničná stanica, vyzerá veľkolepejšie a stále niečo nové pribudne.
Špeciálne budovy zahŕňajú starostov dom, mestský úrad kde viete meniť sadzby daní jednotlivých vrstiev, útulok pre zvieratá, odkiaľ viete adoptovať rôzne druhy zvieratiek pre vaše rodiny, alebo umelecký ateliér.
Monumenty sú poslednou sekciou vo vašom stavebnom režime a s plnením míľnikov a rôznych požiadaviek dostávate k dispozícii rozmerné objekty - fontánu, vodný balet, bránu s hodinami, mechanický kvet, zlatú sochu vlaku či grandióznu vežu, ktorá dodá vášmu mestu ten správny punc.

Obyvatelia vám počas hry dávajú rôzne úlohy - chcú, aby ste pre nich vytvorili rôzne oddychové zóny, vytvorili park, miesto na čítanie alebo vylepili po meste plagáty. Hra vás udržiava aktívneho a vo výsledku sa kocháte svojím výtvorom, ktorý viete neustále vylepšovať, meniť, presúvať a obohacovať.
AUDIOVIZUÁL A ATMOSFÉRA
Grafická stránka hry nemusí sadnúť každému. Ja osobne nie som fanúšik takejto pixelovej grafiky, pripomína mi Minecraft, ktorý mi nesadol. Ale hrateľnosť hry úplne odstránila moje predsudky a po grafickej stránke ma hra prekvapila svojou komplexnosťou. V hre plynie herný čas, ktorý sa odráža na osvetlení - príjemných teplých tónoch východu a západu slnka, slnečných dní a verných nocí, kde sa vám zapína pouličné osvetlenie a vaše umiestnené lampy. Toto osvetlenie ale máte možnosť ľubovoľne zapínať alebo vypínať ako sa vám zachce.
Hudba je aspektom hry, ktorú si obzvlášť všímam, keďže som profesionálny hudobník. Hra situovaná do 19. storočia s francúzskym nádychom odráža aj hudobná stránka hry, ktorú kanadský skladateľ Paul Aubry zvládol s nesmiernou gráciou. Vašou budovateľskou cestou vás sprevádzajú príjemné melódie a máte pocit, že sa prechádzate po uliciach Paríža a do kroku vám hrá akordeón a pri splnení míľniku zaznie šanzón Grandiose cité.
Na prvý pohľad môže hra so svojími mechanikami vyzerať zložito. Nebudem zapierať, že je naozaj bohatá na obsah a rôzne výzvy, ale je koncipovaná tak priateľsky, že sa k nej budete chcieť vracať a oddýchnuť si pri nej po náročnom dni v práci, ak vám je takýto typ hier blízky. Mňa osobne hra očarila a vraciam sa k nej rád. Jedným z dôvodov je aj záujem tvorcov, ktorí hru neustále obohacujú. Hru som vlastnil ešte v Early Access pred vydaním verzie 1.0 a počas nej tvorcovia pridávali nové dekorácie napríklad počas halloweenu, pribudli zvieratá - a všetko bez ďalšej nutnosti dokupovať nejaké DLC. Hra má stále veľký potenciál rozširovať sa ďalej. Jediné mínus je, že po dosiahnutí určitého počtu obyvateľov máte možnosť v nastaveniach priberať ďalších obyvateľov (limit je myslím 1000), ale súhlasíte s rizikom, že hra už nebude stabilná a môžu nastať pády.
Hru odporúčam každému, kto má rád manažment budovania mesta, vyhľadáva oddychovku bez zbytočne vysokých a stresujúcich nárokov na hráča a preferuje intuitívne a priateľské prostredie, kde absentuje násilie. Výborná hudba a hrateľnosť podčiarkuje moje hodnotenie.
+ prístupnosť
+ jednoduché mechaniky
+ vlastné tempo hry
+ hudba
+ rozmanitosť herných prvkov
- limit obyvateľov (môžu nastať pády hry po prekročení)
|
PC
Vývoj: Kwalee / Galaxy Grove Štýl: Stratégia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||











