Filter na platformy, žánre a hodnotenia
Mikael Haveri: Stormdivers možno nikdy nevyjde, sústredíme sa na novú AAA hru
11

Mikael Haveri: Stormdivers možno nikdy nevyjde, sústredíme sa na novú AAA hru

PC
PS4
pridané 9.12.2019

So šéfom štúdia Housemarque sme sa porozprávali o minulosti, ale aj aktuálnych plánoch. Naznačil nám, že ďalšou hrou bude launch titul pre PlayStation 5.

Sector magazín #119
0

Sector magazín #119

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 27.11.2019

Star Wars Jedi: Fallen Order otvára nové číslo magazínu, v ktorom ho dopĺňajú najväčšie jesenné tituly.

Ako vzniká výtvarná stránka Assassin's Creed hier?
13

Ako vzniká výtvarná stránka Assassin's Creed hier?

PC
PS4
Xbox One
pridané 21.11.2019

Mali sme možnosť vyspovedať umeleckého vedúceho z Ubisoftu, ktorý nám viac prezradil o tejto oblasti a aj o tvorbe posledných Assassin's Creed hier.

Čo si známi vývojári myslia o ďalšej generácii a cloudovom hraní?
8

Čo si známi vývojári myslia o ďalšej generácii a cloudovom hraní?

PC
PS5
Xbox Series X|S
Stadia
pridané 20.11.2019

Vyspovedali sme niekoľko známych vývojárov vrátane autorov Diabla, The Witness, Unravel a ďalších o tom, čo si myslia o nástupe nadchádzajúcich technológií.

S Brendou Romero o gangsterke Empire of Sin
4

S Brendou Romero o gangsterke Empire of Sin

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 14.11.2019

Legendárna herná dizajnérka Brenda Romero pracuje na novej taktickej gangsterke zasadenej do obdobia prohibície. Čo ju na tejto téme tak lákalo a čo nám plánuje priniesť?

Sector Magazín #118
0

Sector Magazín #118

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 23.10.2019

Nové číslo magazínu otvára Red Dead Redemption 2, dopĺňajú ho aktuálne tituly ako Ghost Recon, FIFA, PES, Grid.

Nemusí to byť len noc a dážď - o tvorbe unikátneho sveta Cyberpunk 2077
17

Nemusí to byť len noc a dážď - o tvorbe unikátneho sveta Cyberpunk 2077

PC
PS4
Xbox One
pridané 18.10.2019

Marthe Jonkers z CD Projektu nám prezradila, ako vytvoriť netradičný kyberpunkový svet, v ktorom nemusí byť tma a dážď a dokonale ho dopĺňa Keanu Reeves.

Fatshark o vývoji Vermintide 2, jej problémoch a budúcnosti
2

Fatshark o vývoji Vermintide 2, jej problémoch a budúcnosti

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 15.10.2019

S vývojármi zo štúdia Fatshark sme sa stretli, aby sme prebrali nielen aktuálny stav Vermintide 2, ale tiež to, čo hráčov ešte len čaká a ako dlho hru ešte autori budú podporovať.

John Wick Hex ako jeden z mála prípadov, keď Hollywood spolupracoval
1

John Wick Hex ako jeden z mála prípadov, keď Hollywood spolupracoval

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 10.10.2019

John Wick Hex prináša skutočne netradičný pohľad na známu filmovú sériu. Producent Ben Andac prezradil, ako im to v Hollywoode prešlo.

Rozhovor o novom Need for Speed Heat
23

Rozhovor o novom Need for Speed Heat

PC
Interview
pridané 1.10.2019

Na Gamescome sme si sadli s Ghost Games, aby sme z nich dostali zaujímavé informácie o hrateľnosti, koncepte a aj vývoji Need for Speed Heat.

Sector Magazín #117
2

Sector Magazín #117

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 23.9.2019

Nové číslo magazínu otvára Borderlands 3 a veľa veľkých hier, ktoré nám prišli už na začiatku jesennej sezóny. Je tam Gears 5, Control, Greedfall.

Dostanú sa do World of Tanks aj moderné tanky?
21

Dostanú sa do World of Tanks aj moderné tanky?

PC
Interview
pridané 19.9.2019

Od Wargamingu sme vyzvedali, aké sú jeho najbližšie plány s World of Tanks, aké nové stroje do hry pribudnú, prípadne či sa dočkáme aj historických tankových veliteľov.

Chris Avellone o príbehu a svete Alaloth
0

Chris Avellone o príbehu a svete Alaloth

PC
pridané 12.9.2019

Gamera Interactive si pri vývoji svojej hry prizvali na pomoc legendárneho tvorcu, ktorý nám prezradil zaujímavosti zo zákulisia pripravovanej RPG.

Rozhovor o ľadovej expanzii Monster Hunter: World - Iceborne
2

Rozhovor o ľadovej expanzii Monster Hunter: World - Iceborne

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 11.9.2019

Najväčšia hra o lovení monštier sa ešte rozrástla. Kedy dosiahne absolútny strop? A kedy sa nová expanzia dostane aj na PC?

Otvorene o stave GOG.com a budúcnosti Galaxy klienta
13

Otvorene o stave GOG.com a budúcnosti Galaxy klienta

PC
Interview
pridané 29.8.2019

Ako vlastne vzniká unikátny klient Galaxy 2.0, ktorý chce prepojiť všetky existujúce platformy na jednom mieste? Nazreli sme do kuchyne GOG.com.

Gamescom 2019 - live report
5

Gamescom 2019 - live report

PC
pridané 17.8.2019

Vydávame sa na Gamescom a nebude chýbať ani náš live blog z tohto podujatia.

Sector Magazín #116
2

Sector Magazín #116

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 16.8.2019

Nové číslo magazínu otvára práve ohlásene Need for Speed Heat, dopĺňajú ho recenzie na hry, filmy a aj hardvér.

Martin Spano: Teóriu simulácie treba brať z vedeckého hľadiska veľmi vážne
81

Martin Spano: Teóriu simulácie treba brať z vedeckého hľadiska veľmi vážne

PC
Interview
pridané 14.8.2019

Žijeme v simulácii? Aj keď sa to zdá ako úplne šialenstvo, táto teória môže vysvetľovať našu existenciu. Na túto tému sme sa porozprávali so slovenským vedcom Martinom Spanom.

Sector magazín #115
1

Sector magazín #115

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 20.6.2019

Nové číslo magazínu otvárajú tituly z E3, kde veľké prichádzajúce hry dostali dátumy, vrátane Cyberpunku 2077.

Od Mafie 2 cez Quantum Break a World of Tanks až po indie
18

Od Mafie 2 cez Quantum Break a World of Tanks až po indie

PC
Interview
pridané 20.6.2019

Známy český vývojár Miloš Jeřábek nám v rozhovore otvorene porozprával o svojej ceste naprieč herným biznisom, pripravovanej FPS a pridal aj pikošky zo svojej kariéry.

Martin Sahlin otvorene o Unravel, Yarnym a EA
2

Martin Sahlin otvorene o Unravel, Yarnym a EA

PC
PS4
Xbox One
Switch
Interview
pridané 30.5.2019

Martin Sahlin je kreatívny riaditeľ štúdia, ktoré stojí za sériou Unravel. My sme mali možnosť sa s ním stretnúť a otvorene porozprávať o tom, čím si prešli v posledných rokoch.

Sector Magazín #114
0

Sector Magazín #114

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 20.5.2019

Nové číslo magazínu otvára akčný rage Rage 2, dopĺňajú ho nové tituly ako A Plague Tale, Mortal Kombat 11, Days Gone.

Tri najdôležitejšie veci pre skladanie hernej hudby
8

Tri najdôležitejšie veci pre skladanie hernej hudby

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 17.5.2019

Hudobný skladateľ Capcomu Kota Suzuki priblížil tri dôležité aspekty potrebné k skladaniu hudby pre AAA tituly.

O vývoji Devil May Cry 5 a aj budúcnosti série
4

O vývoji Devil May Cry 5 a aj budúcnosti série

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 3.5.2019

Matt Walker, jeden z producentov Devil May Cry 5, si našiel čas, aby sa pokúsil odpovedať na naše zvedavé otázky o vývoji hry a aj budúcnosti série.

Sascha Krohn z Asusu - Ľudia nemajú radi RGB prvky, pretože im boli nanútené
25

Sascha Krohn z Asusu - Ľudia nemajú radi RGB prvky, pretože im boli nanútené

PC
pridané 29.4.2019

Koniec pracovného týždňa sme strávili v Istanbule, kde mal Asus naplánované predstavenie nových notebookov. Situáciu sme však využili aj na rozhovor.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk