Kedy sa vám do rúk dostane mech Skell v JRPG Xenoblade Chronicles X? |
Obrovský otvorený svet, zaujímavé charaktery, prepracované súboje a akcia v mechoch sú hlavné poznávacie znaky Xenoblade Chronicles X.
Obrovský otvorený svet, zaujímavé charaktery, prepracované súboje a akcia v mechoch sú hlavné poznávacie znaky pripravovaného JRPG Xenoblade Chronicles X pre Nintendo Wii U. Všetky tieto veci nás už nejakú dobu na hru lákajú v traileroch, no už počas Vianoc si ich budeme môcť vyskúšať na vlastnej koži. Ako dlho ale bude trvať, kým sa nám v hre do rúk dostane obrovský mech Skell?
To v rozhovore pre IGN priblížil Tetsuya Takahashi. A jeho odpoveď bola jednoduchá: zhruba 30 hodín. Dôvod, prečo sa rozhodli pre takýto krok, spočíva vo veľkosti herného sveta. Ten je obrovský, no Skell výrazne mení spôsob cestovania po kontinente. Autori chcú, aby ste zo začiatku museli objavovať svet a aj možnosti, ako sa niekam dostať. Predtým, než sa k mechovi dostanete, by ste tak mali spoznať svet. ďalej nechceli, aby mali ľudia hneď od začiatku možnosť jednoducho prejsť na ktorékoľvek miesto sveta.
Najskôr musíte mať peší dojem z jednotlivých lokalít a z diaľky medzi nimi. Keď nasadnete do mecha, zmení sa aj dojem z hry samotnej. Kroky, ktoré vás však k tomu dovedú, by vám mali zjednodušiť tento proces. A či sa Takahashi bojí toho, ako hráči zareagujú na takúto dĺžku? Nie a prirovnáva to k MMO, kde hráči dobre vedia, že 30 hodín vzhľadom na celkovú hernú dobu nie je veľkým číslom. V rámci tradičných JRPG sa to síce môže zdať trochu veľa, no od začiatku hru dizajnovali s takým množstvom obsahu, že vám tie hodiny budú ubiehať veľmi rýchlo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 124
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 57
- Alza spustila Black Friday zľavy 36
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >
|
WiiU
Vývoj: Nintendo / Monolith soft Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














