Edge of Eternity je stále krajšie |
Autori RPG s japonskými i západnými prvkami ukazujú, ako bude ich hra vyzerať v engine Unity 5.
HRY > NOVINKY >
160 tisíc dolárov vyzbieraných na KickStarteri pomohli nezávislému štúdiu Midgar poriadne nakopnúť vývoj Edge of Eternity, ktoré má byť kombináciou toho najlepšieho zo západných RPG a tradičných JRPG. Výsledkom má byť nelineárne dobrodružstvo v otvorenom svete a s vetvenými dialógmi, pokročilou úpravou charakterov, levelovaním zbraní a bojmi riešenými pomocou systému ATB (Active Time Battle). Vďaka vyzbieranej sume sa hra z PC dostane aj PS4 a Xbox One, našiel sa priestor zapracovať na craftovacom systéme a hra bude mať viacero hrateľných charakterov sprevádzaných soundtrackom od Yasunori Mitsudu. Štúdio v marci oznámilo, že Edge of Eternity prechádza na Unity 5 a vo finále by malo vyzerať približne takto:
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 49
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 130 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Midgar Studio Štýl: RPG
| |||||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||||














