Ubisoft Massive: PC verzia The Divison je pre nás mimoriadne dôležitá |
Štúdio Ubisoftu chce byť na PC verziu hrdé. Ak by nebola dobrá, museli by sa autori doma hanbiť.
Obrie továrne na hry dokážu PC hráčov z času na čas obrovsky sklamať. Ako to bude s blížiacou sa AAA MMO strieľačkou Tom Clancy's The Division od Ubisoftu? Švédske štúdio Ubisoft Massive tvrdí, že na PC verzii si dáva záležať.
„PC je pre nás mimoriadne dôležité. Máme hneď niekoľko dôvodov urobiť dobrú PC verziu. Je to dôležité aj pre mňa osobne. Keď môžem, tak hrám na PC a chcem mať doma čo najlepšiu verziu. Toto by sa nemalo podceňovať. Po druhé, Massive aj Red Storm sú štúdiá, ktoré začínali PC hrami, takže je to otázka hrdosti, alebo povedzme odkazu a rodokmeňa. Museli by sme sa hanbiť, ak by sa nám nepodarilo urobiť dobrú PC verziu. Naozaj nám na tom veľmi záleží.
A okrem toho, sme veľmi technickým štúdiom. Švédsko je veľmi technická krajina a našimi silnými stránkami sú infraštruktúra a dizajn a naši zamestnanci prišli zo starej demoscény. Veľa z toho doteraz zostalo vo švédskej vývojárskej komunite a prirodzene to platí aj o našich ľuďoch v Massive. Jednoducho je to pre nás prirodzené,“ povedal kreatívny riaditeľ Magnus Jansén.
Spolu s Tom Clancy's The Division sa vyvíja Snowdrop, nový multiplatformový engine Ubisoftu. Aj preto bola hra viackrát odložená a kvôli meškaniu sa k Massive postupne pridali ďalšie 3 štúdiá Ubisoftu. Výsledok ich práce si budeme môcť zahrať 8. marca 2016, kedy má hra vyjsť na Xbox One, PS4 aj PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 109
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Massive Entertainment Štýl: Akcia / MMO
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















