Dva spôsoby zasahovania do príbehu temnej RPG Vampyr |
Upír bude mať nevyhnutne dopad na svoje okolie a nie všetky voľby urobí počas dialógov.
Dontnod sa rozhodol, že nás bude naďalej trýzniť rozprávaním o tom, čo plánuje urobiť so svojou temnou upírou RPG Vampyr, ktorú si však zahráme až niekedy behom roka 2017. Tentokrát Stéphane Beauverger, zodpovedný za príbeh, prezradil viac o voľbách a ich dôležitosti pre vývoj príbehu. Štúdio si minulý rok urobilo dobré meno vydaním adventúry Life Is Strange postavenej na rozhodnutiach a ich dopade viac než na čomkoľvek inom.
Osud hrdinu i celý Londýn zmietaný následkami 1. svetovej vojny, spoločenských zmien a predovšetkým morom budú ovplyvňovať dva typy rozhodnutí. Prvý typ rozhodnutí súvisí s povahou upíra. Zabiť, alebo nechať žiť? Toto sa bude upír často pýtať sám seba. Zabitím postavy sa ale nielen pretrhne jej príbehová niť a bude vo svete chýbať, ale stratu pocíti aj jej okolie, teda známi a rodina a to ovplyvní ďalšie vzťahy a udalosti. Druhou skupinou budú príbehové rozhodnutia, teda rozhodnutia ako splniť či nesplniť zadanú úlohu, vyriešiť problém a posunúť sa ďalej, ako tomu býva aj v iných RPG.
Rozhodnutia teda budú aj v tejto hre hrať veľmi dôležitú úlohu, tak prečo Dontnod nezostal u epizodických príbehových adventúr ala Life Is Strange? Presun do žánra RPG má vraj byť predovšetkým spôsob, ako dať hráčom viac slobody a pevnejšie sa chytiť opratov. Voľnosť v rozhodovaní sa spojí s voľnosťou objavovania mesta a slobodou pri vedení vývoja postavy. Pre štúdio to zároveň znamená oveľa viac práce, aj preto si zrejme na vývoj hry nechávajú viac času. Ako veľa, to zatiaľ nevieme. Nebolo prezradené, či štúdio smeruje k jarnému vydaniu, alebo možno budeme čakať až do Vianoc 2017.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 94
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 33
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 35
- Filmová adaptácia hry Split Fiction už má scenár 45
- Fallout 76 je dočasne zadarmo pri príležitosti finále seriálu 7
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 125
- RECENZIA: Dispatch 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Focus / Dontnod Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













