Blizzard predviedol niekoľko raných verzií Overwatch |
Blizzard dal na svojom Blizzcone fanúšikom možnosť nahliadnuť do pozadia vývoja Overwatch
Overwatch vyšla v roku 2016 a odvtedy si stabilne drží obrovskú hromadu fanúšikov aj vďaka prístupu Blizzardu. Ten dal teraz fanúšikom navyše jedinečnú možnosť, keď na nedávnom Blizzcone v rámci panelovej diskusie predviedol rané verzie hry. Panel viedol Jeff Kaplan a k jednotlivým verziám pridal aj ďalšie informácie. Už dávno vieme, že Overwatch je vystavený na koncepte toho, čo sa dalo nakoniec použiť zo zrušenej MMO hry Project Titan. Jej súčasťou bola vždy Tracer a aj preto je práve Tracer aj tu vôbec v prvej verzii z novembra 2013.
Prvá ukážka nám predviedla hlavne renderovanie, pričom si v nej Blizzard vyskúšal, ako v rámci hry fungujú veľkosti. Neskôr zakomponovali fyzikálny engine a ďalšie veci. Vidieť ale tiež môžete ranú verziu mapy Temple of Anubis, niektoré skoré animácie, vôbec prvý playtest s Pharah a taktiež uvidíte vývoj niektorých schopností a postáv, keďže časom sa menil ich dizajn, animácie a aj ultimátky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














