EA od dnes začína zvyšovať odmeny v Star Wars Battlefront 2 |
Viac bodov za kolo či viac predmetov v denných boxoch je podľa EA len začiatok ďalších zmien
Aféra, ktorá sa tiahne prakticky od vydania Star Wars Battlefront 2 spustila lavínu diskusií na tému lootboxov, mikrotransakcií a ich negatívneho vplyvu v hrách. EA túto kauzu pocítilo na vlastnej koži v skutočne masívnej miere, čo samozrejme firmu chtiac či nechtiac núti k nejakým tým zmenám, vďaka ktorým by si hráčov dokázali aspoň z časti udobriť. Prvé zmeny prídu už zajtra, pričom podľa EA má ísť len o začiatok ďalších veľkých zmien v oblasti vyvažovania herného zážitku.
Na oficiálnom blogu teda súhlasia s hráčmi v niektorých nedostatkoch a oznamujú príchod troch zásadných úprav, ktoré prinesú vylepšenia v oblasti denných odmien, získavania bodov v zápasoch či v arkádovom režime.
- Prvá zmena sa týka klasických zápasov. Od zajtra tak za každý zápas dostanete viac kreditov ako pôvodne, pričom túto zmenu najviac pocítia tí hráči, ktorí budú v tabuľkách na čele tímov.
- Druhá zmena sa týka Arkádového režimu, v ktorom autori strojnásobujú maximum možných získaných bodov za jeden deň. Pôvodné maximum 500 kreditov sa tak zvyšuje na 1500.
- Tretia a posledná zmena súvisí s dennými odmenami v podobe boxov, ktoré po zmene budú štedrejšie. Za prvé prihlásenie v danom dni vás tak hra odmení boxom s väčším počtom súčiastok, ktoré môžete využiť pre craftovanie.
To je teda pri prvej vlne zmien všetko, a tak bude zaujímavé sledovať, ako ďalej bude EA upravovať systém odmien.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














