Viac detailov o možnostiach a postavení Shadow of Tomb Raider |
Autori Shadow of the Tomb Raider porozprávali viac o novom príbehu Lary na filmovom Tribeca festivale.
Autori Shadow of the Tomb Raider porozprávali viac o novom príbehu Lary na filmovom Tribeca festivale.
- V hre Lara bojuje s tým, aby sa nestala nepriateľom, ktorého nenávidí, spraví veľa chýb a v tejto situácii môže byť hrdina aj hrozba
- Vývojári chcú postupný, pomalý vývoj postavy. Ten nie je prevedený len do príbehu, ale aj do hrateľnosti. Hrobky sa postupne stanú hrozivejšie a veľmi hlboké.
- Lara sa postupne v hre pretvorí z prenasledovnej obete na lovca. Stane sa jedným s džungľou a je takmer predátorom. Je šikovná, má zdroje a vyvíja svoj spôsob boja.
- V hre je veľa stealthu, vývojári chcú tlačiť na to, že Lara je už skúsenejšia. Môže používať prostredie a tiene ako svoju výhodu.
- Postavenie hry do džungle bolo veľmi vedomé rozhodnutie. Ostali jej všetky skilly, ktoré získala v predchádzajúcich hrách, a tak ju museli autori postaviť do nového prostredia, kde jej aktuálne skilly nebudú stačiť. Všetko sa ju tu snaží zabiť.
- Hlavný nepriateľ, doktor Dominguez, je vodca Trinity, viac o jeho motiváciách sa dozvieme neskôr, ale budú aspoň tak zaujímavé ako Larine. Dostane sa do jej hlavy a núti ju pochybovať o sebe. Rovnako bude o motívoch Lary pochybovať aj hráč.
- Hra bude mať veľa otvoreného objavovania, bude ponúkať veľa postáv, ktoré môžeme stretnúť. Hra nebude stále lineárna vo svojej hrateľnosti a ani v rozpovedaní príbehu. Znovu tak bude kombinovať koridorové časti s otvorenými prostrediami.
- Lara bude mať novú mechaniku lezenia, ktorá bude pracovať s tým, že Lara je už svalnatejšia. Bude môcť robiť veci, ktoré doteraz nemohla. Napríklad beh po stene. Náležite tomu bude v hre aj veľa vertikálnych levelov a aj puzzle prvkov využívajúcich hák.
- Bude možné aj plávať pod vodou a budú tam aj špeciálne tajné veci, ktoré budú môcť byť nájdené pri riskovaní a dlhšom alebo hlbšom plávaní
Prvý gameplay uvidíme na E3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













