Viac detailov o možnostiach a postavení Shadow of Tomb Raider |
Autori Shadow of the Tomb Raider porozprávali viac o novom príbehu Lary na filmovom Tribeca festivale.
Autori Shadow of the Tomb Raider porozprávali viac o novom príbehu Lary na filmovom Tribeca festivale.
- V hre Lara bojuje s tým, aby sa nestala nepriateľom, ktorého nenávidí, spraví veľa chýb a v tejto situácii môže byť hrdina aj hrozba
- Vývojári chcú postupný, pomalý vývoj postavy. Ten nie je prevedený len do príbehu, ale aj do hrateľnosti. Hrobky sa postupne stanú hrozivejšie a veľmi hlboké.
- Lara sa postupne v hre pretvorí z prenasledovnej obete na lovca. Stane sa jedným s džungľou a je takmer predátorom. Je šikovná, má zdroje a vyvíja svoj spôsob boja.
- V hre je veľa stealthu, vývojári chcú tlačiť na to, že Lara je už skúsenejšia. Môže používať prostredie a tiene ako svoju výhodu.
- Postavenie hry do džungle bolo veľmi vedomé rozhodnutie. Ostali jej všetky skilly, ktoré získala v predchádzajúcich hrách, a tak ju museli autori postaviť do nového prostredia, kde jej aktuálne skilly nebudú stačiť. Všetko sa ju tu snaží zabiť.
- Hlavný nepriateľ, doktor Dominguez, je vodca Trinity, viac o jeho motiváciách sa dozvieme neskôr, ale budú aspoň tak zaujímavé ako Larine. Dostane sa do jej hlavy a núti ju pochybovať o sebe. Rovnako bude o motívoch Lary pochybovať aj hráč.
- Hra bude mať veľa otvoreného objavovania, bude ponúkať veľa postáv, ktoré môžeme stretnúť. Hra nebude stále lineárna vo svojej hrateľnosti a ani v rozpovedaní príbehu. Znovu tak bude kombinovať koridorové časti s otvorenými prostrediami.
- Lara bude mať novú mechaniku lezenia, ktorá bude pracovať s tým, že Lara je už svalnatejšia. Bude môcť robiť veci, ktoré doteraz nemohla. Napríklad beh po stene. Náležite tomu bude v hre aj veľa vertikálnych levelov a aj puzzle prvkov využívajúcich hák.
- Bude možné aj plávať pod vodou a budú tam aj špeciálne tajné veci, ktoré budú môcť byť nájdené pri riskovaní a dlhšom alebo hlbšom plávaní
Prvý gameplay uvidíme na E3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














