Wolfenstein III napraví chyby predchodcov, ponúkne viac slobody a zrejme pridá online podporu |
Jedným z problémov hry bola neverbálna komunikácia. Inými slovami, hra príliš zdôrazňovala hráčom veci, ako napríklad to, kam majú ísť alebo slabé miesta nepriateľov.
Wolfenstein II: The New Colossus vyšiel koncom minulého roka a získal veľké uznanie ako od hráčov, tak od kritikov. Nešlo však o bezchybnú hru a vývojári si jej slabšie miesta uvedomujú. Chceli by sa im viac venovať v pokračovaní, ktoré prvýkrát zmieňuje senior dizajnér Andreas Öjerfors.
Jedným z problémov hry bola neverbálna komunikácia. Inými slovami, hra príliš zdôrazňovala hráčom veci, ako napríklad to, kam majú ísť alebo slabé miesta nepriateľov. Išlo o jednu z najväčších slabín Wolfensteina II a zároveň niečo, čo chcú Machine Games napraviť s Wolfensteinom III. Od trojky teda zároveň môžeme očakávať viac slobody už od samého začiatku hry. S ďalšou hrou by tiež chceli priniesť niečo iné, čo znie rozhodne zaujímavo.
„Sloboda v hre je pre mňa, ako pre hráča a vývojára, naozaj veľmi zaujímavá. Ja osobne by som rád pokračoval v tomto smere. Pre nás to bude tretia Wolfenstein hra. Ak by sme pokračovali cestou, o ktorej teraz uvažujeme, chceli by sme sa pohrať aj so samotným formátom hry. Urobiť niečo, čo by ich mohlo zaujímať. Vzhľadom na nový inzerát na stránke firmy, v ktorom hľadajú vývojára na online funkcie, môžeme čakať, že pôjdu týmto smerom.
Reálne môžeme podľa trendov čakať, že pôjdu do otvorenejšieho sveta a pridajú aj kooperáciu, prípadne špeciálny typ multiplayeru. Wolfenstein bol svojho času v multiplayeri veľmi dobrý, ale Machine games nemá v tejto oblasti skúsenosti a ťažko budú chcieť súperiť s Call of Duty a Battlefieldom. Ak tam niečo dajú tak skôr niečo menšie, možno kooperáciu, alebo Battle Royale.
Išlo by samozrejme stále o strieľačku z prvej osoby. Sme štúdio, ktoré sa orientuje na tento žáner, ktorý je jednou z kľúčových hodnôt a ambícií Machine Games. Čokoľvek robíme, aj keby sme pracovali na Tetrise 2, tak by sa z neho stala strieľačka z prvej osoby,” hovorí Öjerfors.
Ide teda o prvé informácie, ktoré sa týkajú tretieho Wolfensteina. V súvislosti s nimi však neočakávame, že by sme na E3 mohli počuť ohlásenie, ak ohlásia, možno skôr samostatnú expanziu ako sme to videli pri prvej hre a ako to Bethesda pri veľkych tituloch praktizuje.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 102
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >












