Bioware: Postaviť na prvé miesto gameplay bolo v Anthem osviežujúcim zážitkom |
Na rozdiel od Mass Effect či Dragon Age sa autori v prípade pripravovaného Anthem zamerali v prvom rade na hrateľnosť. Napriek tomu však nemá chýbať ani kvalitný príbeh.
Režisér pripravovanej hry Anthem od BioWare, Jonathan Warner, v najnovšom rozhovore uviedol, že išlo o osviežujúci zážitok, keď sa s hrou sústredili v prvom rade na gameplay, zatiaľ čo všetky predchádzajúce tituly od štúdia boli silno založené na príbehu:
„Áno, je to veľmi osviežujúce a povzbudzujúce. Zvyčajne, keď hovoríme o Mass Effect alebo Dragon Age, ľudia vždy svojim rozprávaním prejdu k príbehu alebo k jednotlivým jeho bodom. Takže je veľmi osviežujúce, keď ľudia hovoria o Anthem a spomínajú lietanie alebo boje s monštrami, vybavenie, Javelinu...je to skrátka skvelá príležitosť, aby sme na prvé miesto postavili hrateľnosť.“
To však nemá znamenať, že Anthem nenájdete zaujímavý a presvedčivý príbeh, ktorý predstaví pútavé postavy:
„Je pre nás veľmi dôležité, aby sme vytvárali pôsobivé svety, kde môžete mať priateľov a kde sa stanete hrdinom vášho príbehu. Myslím, že tieto prvky s Anthem zostali neporušené. K tomu pridávame ďalšie veci, kde nechýbajú zaujímavé prvky sociálneho rozprávania. Nájdete tu však aj silné momenty, spoločnosť, charizmatické postavy a dobrý príbeh.”
Anthem patrí k hrám v podobe služieb, takže jeho úspech bude závisieť od toho, ako rýchlo a kvalite budú môcť vývojári reagovať na spätnú väzbu používateľov. Pred vydaním hry pôjde ešte o spätnú väzbu od tých, ktorí hrali demo. Warner s týmto tvrdením súhlasí, pričom dodáva, že vývojári do vydania hry prinesú ešte niekoľko silných a nových dôvodov, prečo by ste Anthem mali dať šancu:
„Pozeráme sa naň ako na holistický zážitok, pričom dbáme na to, aby sme mu venovali dostatok pozornosti a robili veci, ktoré oslovia hráčov po celom svete. Každý má k hraniu inú motiváciu. Poskytneme vám preto veľa zaujímavých dôvodov na to, aby ste hru hrali, aj na to, aby ste sa k nej vracali.”
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 155
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Nové zľavy boli spustené 4
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 5
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Toto nie je GTA VI 23
- Článok: Sony Inzone H6 Air headset 4
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox One X Vývoj: EA / BioWare Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














