Axle Rage temná budúcnosť na motorkách |
Trochu som si pozrel interview o Axle Rage na homelane a myslím že to bude zaujímavá záležitosť. Ako som už nedávno spomínal hra kombinuje preteky a boje na motorkách s bojmi a misiami na zemi, a to všetko sa odohrávajúce v postapokaliptickom meste. Mesto sa volá Nailsdale a podobne ako mestá v Mafií alebo GTA vám umožňuje voľný pohyb po jeho uliciach. Ulice sú tu plné nebezpečných gangov a vyvrheľov, kedže polícia kontroluje len centrálnu časť mesta nazvanú Inner City Island. Mesto bude rozdelené ešte na ďalšie architektonicky rozdielne celky ako prístavná časť, vonkajšie mesto a ďalšie, v nich bude vždy niekoľko klúčových lokalít ktoré môžete navštíviť ako prístáv, klub bikerov, Fight klub... Podobne ako v GTA aj tu budú ľudia rozdelený na obyvateľov, policajtov a gangy, vy budete hlavne bojovať s rozličnými gangmi a naháňať vás budú policajti a keď dôjde k najhoršiemu aj špeciálne jednotky. Misie budú tiež skoro rovnaké ako v GTA, teda jedna hlavná príbehová línia a množstvo postranných misií a tajných lokácií, ktoré môžete medzi hlavným príbehom objavovať a prechádzať. Po uliciach sa budete môcť premávať niekoľkými typmi motoriek a to od malých chopperov, cez cestné motorky až po ternénne, športové a dokonca experimentálne motorky. Budete však celú hru mať jednu vlastnú motorku ktorú budete môcť upgradovať, opravovať a zvyšovať jej výkon. Samotný štýl bojov je tiež podobný GTA aj keď viac bude štýlom a kombami pripomínať kombináciu Enter the Matrix a Indiana Jonesa. Plus boje budete môcť prevádzať aj počas jazdy na motorkách, kde budú rôzne kopania, údery, používania baseballovej pálky, alebo dokonca zhadzovanie nepriateľa predným kolesom. Z ďalších zbraní, budete mať vlastné päste, spomínanú baseballku, nože, katany, a na boj na diaľku samozrejme strelné zbrane, a aj granáty alebo molotovove koktaily. K tomu všetkému bude vaša postava môcť použiť na obranu a útok aj rôzne veci z prostredia. Čo sa týka grafiky, vyzerá krajšie ako GTA no engine bude použitý rovnaký a to Renderware od Criterionu. Hra by mala byť dokončená v lete 2004 na PS2 a PC. http://www.axlerage.com/
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 50
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 93
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 243
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
Vývoj: Akella Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












