Detailnejšie benchmarky raytracingu v Battlefielde V |
Niekoľko webov už otestovalo raytracing v Battlefielde V a už tu máme prvé detailnejšie výsledky na všetkých kartách
HRY > NOVINKY >
Niekoľko webov už otestovalo raytracing v Battlefielde V a už tu máme prvé detailnejšie výsledky. Môžeme sa bližšie pozrieť na Techpowerup, ktorý ponúkol aj ukážkum ako hra funguje bez raytracingu aj s raytracingom aj na rôznych nastaveniach a to na všetkých RTX kartách
Pridávajú aj graf pamäte, ktorá s raytracingom stúpne o 1GB.
Raytracing má však len jedno nastavenie, a teda zvyšné nastavenia len minimálne ovplyvňujú framerate, jedine pri low to stúpne približne o 40%. Čo sa týka samotných kariet v 1080p to stúpa približne po 10fps, a teda RTX2070 má 45 fps, RTX2080 55 fps a RTX2080ti 65 fps.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 25
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||


















