The Division 2 ponúkne znovuhrateľný svet, na raidoch sa pracovalo dlho |
Ubisoft vysvetľuje, ako sa poučili z prvého The Division a čo ponúkne nový svet. Prepracovali aj raidy.
Ubisoft v najnovšom rozhovore vysvetlil, že jednou z hlavných vecí, ktoré sa pri pokračovaní naučili z prvého dielu, je znovahrateľný svet pre hráčov, ktorí dosiahli koniec hry. K téme sa vyjadril konkrétne vedúci dizajnér Keith Evans:
„Určite to bolo pre nás dobrodružstvo a cesta, ktorá nás veľa naučila. Pridal som sa k tímu krátko pred vydaním prvej hry, takže som sa podieľal na vedení dizajnu dodatočného obsahu počas 3 rokov. Hlavná vec, ktorú sme sa naučili je, že hráčov obsah môže pohltiť, ale po ukončení hlavnej linky už o hru stratia záujem. Najväčšou zmenou v dizajne sveta je, že sme začínali pracovať s touto myšlienkou.
Nie je to len cesta za levelom 1 - 30, nie je to len okopírovanie tohto krásneho mesta v pomere 1:1. Je to o tom, aby ste sa uistili, že existuje veľa zaujímavých vecí na objavovanie a že svet je omnoho viac znovuhrateľný aj po tom, čo narazíte na koniec hry.”
Evans potom prešiel k očakávaným 8-man PvE raidom, kde povedal, ako sa budú líšiť od toho, čo hráči videli v prvej hre:
„Raidy sú úplne odlišné od toho, čo sme robili v prvej hre. Môžem povedať, že je to niečo, na čom sme dlho pracovali. Nie je to len level misie, ktorý prinesie zvýšenie intenzity - chceme, aby to bolo niečo, do čoho môžu skočiť aj hráči s najlepším vybavením a objavovať.”
The Division 2 vyjde 15. marca na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 139
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Alza spustila nové mega zľavy 7
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 81
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Massive Entertaniment Štýl: Akcia / MMO
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













