Tvorca Call of Duty WWII pripravil pre Activison prototyp novej značky, firma ju odmietla |
Glen Schofield ako tvorca Dead Space či vedúci vývoja Call of Duty z druhej svetovej vojny so svojim vlastným projektom u Activsion nepochodil
Glen Schofield, tvorca Dead Space či niektorých dielov Call of Duty série, oznámil už pred nejakým časom svoj odchod z Activisionu. Čo tomuto odchodu predchádzalo však prezradil až teraz. Podľa jeho slov mal v rukách pripravenú nápad pre novú IP spolu s prototypom, ktorý firme prezentoval. Ten ale Activison odmietol, a ako sám hovorí, mali ho zobrať. Z akého dôvodu hru neakceptovali a o akú hru vlastne malo ísť bohužiaľ neprezradil. Prísť s novou značkou, ktorá by mala zaujať a navyše si dokázala vybudovať slušnú základňu hráčov je veľmi finančne náročné: "Vložili sme do projektu nejaký čas, snahu a zároveň aj peniaze, no nevyšlo to."
Každopádne, práve tento moment, keď mu Activision odmietol novú značku, bol pre neho zlomový: "Keď som videl, ako môj projekt neprešiel, bol čas odísť z Activisionu. Nie je nič horkejšie, všetky roky strávené v tejto firme boli naozaj skvelé. Fakt som si ich užil. Nikdy by som si nemyslel, že opustím miesto bez práce, však? Nikdy som nad tým nepremýšľal. No teraz už viem prečo.", dodáva Schofield.
V súčasnosti rieši stretnutia, ktoré by mu mohli priniesť novú prácu a taktiež vzhliada ku Game Developers Conference, ktoré prebehne koncom tohto mesiaca.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Activision / Sledgehammer games Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













