Bývalý prezident Nintenda kritizuje vyjadrenia Trumpa na adresu videohier, hovorí, že je zle informovaný |
Posledný masový útok v USA vyvolal búrlivú debatu o tom, ako riešiť tento problém. Prezident Donald Trump z neho viní násilné videohry, voči ktorým chce tvrdo zasiahnuť.
Bývalý prezident amerického Nintenda, Reggie Fils-Aime, kritizoval vyjadrenia amerického prezidenta Donalda Trumpa na adresu videohier. Tvrdí, že tak ako on, aj všetci ostatní politici lobujúci proti videohrám sú len buď vôbec, alebo zle informovaní. Po vyhlásení Donalda Trumpa, v ktorom prezident vidí videohry ako jeden z dôvodov ozbrojených útokov v USA, reagoval Fils-Aime slovami, že krajiny s vysokými tržbamy z videohier majú oveľa menej podobných incidentov.
Trump predniesol svoje vyhlásenie po tragických masových streľbách v USA z minulého víkendu, pričom prezident spomenul „oslavovanie“ násilia vo videohrách:
"Musíme zastaviť oslávenie násilia v našej spoločnosti. Zahŕňa to príšerné a odporné videohry, ktoré sú dnes už bežné. Pre problémovú mládež je dnes príliš ľahké obklopiť sa kultúrou, ktorá oslavuje násilie. Musíme to zastaviť alebo podstatne zredukovať a musíme začať okamžite."
Trumpove komentáre nadviazali na vyjadrenia texaského guvernéra Dana Patricka, ktorý vyzval na federálnu akciu proti hernému priemyslu a Kevina McCarthyho (House Minority Leader), ktorý povedal, že strelné videohry dehumanizujú jednotlivcov.
Fils-Aime podložil svoje tvrdenia aj štatistikami, ktoré ukazujú, že 4 % populácie vlastní v USA 43 % dostupných zbraní. Potom zdieľal údaje porovnávajúce príjmy krajín z videohier, so smrteľnými incidentmi, spôsobenými strelnými zbraňami. Ukázal, že napríklad Južná Kórea, Čína a Spojené kráľovstvo majú buď podobné, alebo dokonca vyššie príjmy z takýchto videohier a ďaleko menej tragických incidentov súvisiacich so streľbou.
Zatiaľ nie je jasné, ako chce Trump postupovať a zasiahnuť do odvetvia videohier. Ponúka sa prísna regulácia dospelých videohier, ktoré už teraz sú obmedzené vekom.
Videohry bráni ESA, ktorá vydala vyhlásenie, kde zdôraznila množstvo násilných videohier v krajinách, ktoré od začiatku roka netrpeli viac ako 250 masovými streľbami. Udáva, že viac ako 165 miliónov Američanov si užíva videohry a miliardy ľudí hrávajú videohry po celom svete. No nikde inde nie je evidovaných toľko masových strelieb ako v USA.
Hier sa zastali aj organizácie IGDA a IGDAF:
„Obviňovanie videohier odvádza pozornosť od širších problémov. Existuje veľké množstvo výskumov, ktoré zistili, že neexistuje žiadny dôkaz spájajúci videohry s násilím. Videohry nespôsobujú násilie a podporujeme úsilie o zastavenie týchto zavádzajúcich informácií.”
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 6
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >













