Bývalý prezident Nintenda kritizuje vyjadrenia Trumpa na adresu videohier, hovorí, že je zle informovaný |
Posledný masový útok v USA vyvolal búrlivú debatu o tom, ako riešiť tento problém. Prezident Donald Trump z neho viní násilné videohry, voči ktorým chce tvrdo zasiahnuť.
Bývalý prezident amerického Nintenda, Reggie Fils-Aime, kritizoval vyjadrenia amerického prezidenta Donalda Trumpa na adresu videohier. Tvrdí, že tak ako on, aj všetci ostatní politici lobujúci proti videohrám sú len buď vôbec, alebo zle informovaní. Po vyhlásení Donalda Trumpa, v ktorom prezident vidí videohry ako jeden z dôvodov ozbrojených útokov v USA, reagoval Fils-Aime slovami, že krajiny s vysokými tržbamy z videohier majú oveľa menej podobných incidentov.
Trump predniesol svoje vyhlásenie po tragických masových streľbách v USA z minulého víkendu, pričom prezident spomenul „oslavovanie“ násilia vo videohrách:
"Musíme zastaviť oslávenie násilia v našej spoločnosti. Zahŕňa to príšerné a odporné videohry, ktoré sú dnes už bežné. Pre problémovú mládež je dnes príliš ľahké obklopiť sa kultúrou, ktorá oslavuje násilie. Musíme to zastaviť alebo podstatne zredukovať a musíme začať okamžite."
Trumpove komentáre nadviazali na vyjadrenia texaského guvernéra Dana Patricka, ktorý vyzval na federálnu akciu proti hernému priemyslu a Kevina McCarthyho (House Minority Leader), ktorý povedal, že strelné videohry dehumanizujú jednotlivcov.
Fils-Aime podložil svoje tvrdenia aj štatistikami, ktoré ukazujú, že 4 % populácie vlastní v USA 43 % dostupných zbraní. Potom zdieľal údaje porovnávajúce príjmy krajín z videohier, so smrteľnými incidentmi, spôsobenými strelnými zbraňami. Ukázal, že napríklad Južná Kórea, Čína a Spojené kráľovstvo majú buď podobné, alebo dokonca vyššie príjmy z takýchto videohier a ďaleko menej tragických incidentov súvisiacich so streľbou.
Zatiaľ nie je jasné, ako chce Trump postupovať a zasiahnuť do odvetvia videohier. Ponúka sa prísna regulácia dospelých videohier, ktoré už teraz sú obmedzené vekom.
Videohry bráni ESA, ktorá vydala vyhlásenie, kde zdôraznila množstvo násilných videohier v krajinách, ktoré od začiatku roka netrpeli viac ako 250 masovými streľbami. Udáva, že viac ako 165 miliónov Američanov si užíva videohry a miliardy ľudí hrávajú videohry po celom svete. No nikde inde nie je evidovaných toľko masových strelieb ako v USA.
Hier sa zastali aj organizácie IGDA a IGDAF:
„Obviňovanie videohier odvádza pozornosť od širších problémov. Existuje veľké množstvo výskumov, ktoré zistili, že neexistuje žiadny dôkaz spájajúci videohry s násilím. Videohry nespôsobujú násilie a podporujeme úsilie o zastavenie týchto zavádzajúcich informácií.”
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Najväčšie hry v roku 2026 54
- Nové zľavy pred Vianocami 35
- Mega výpredaj roka už začal 29
- Avatar 4 a Avatar 5 majú potvrdené dátumy, trojka už má za sebou prvý víkend, v kt 59
- Jeden kupujúci dostal pekný darček od Amazonu, namiesto dvoch SSD mu prišli dve kr 51
- Stranger Things už dostal druhú časť poslednej série, Netflix zhrnul štatistiky se 73
- Steam Replay 2025 ukázal, že hráči trávia len okolo 14% času pri nových hrách 60
- Epic dnes rozdáva parádnu RPG Disco Elysium 22
- Nedostatky pamätí zasahujú aj AI firmy - Microsoft sa pre nezískanie kontraktu hne 66
- Ktorá hra má zatiaľ najviac ocenení hry roka 2025? 35 zobraziť viac článkov >













