Neverwinter Nights 2 100%-né RPG |
BioWare oznámili pred nedávnom hernému svetu pripravované pokračovanie úspešnej RPG Neverwinter Nights. Na druhom pokračovaní pracuje čoraz obľúbenejší vývojársky tím Obsidian Entertainment v čele s Feargusom Urquhatom. Podobne ako pri Knights Of The Old Republic 2 čelia obrovskému problému zdokonaliť herné mechanizmy, ktoré boli skoro dokonalé. Neverwinter Night 2 má byť 100% pokračovaním, avšak nebude nadväzovať na pôvodnú hru, ani na príbeh datadiskov. Autori chcú dosiahnuť, aby sa hráč ponoril do hry, tak ako nikdy predtým. Hĺbke hry majú dopomôcť silné osobnosti NPC postáv, pre ktoré bude radosť plniť úlohy. NWN 2 nebude o naháňaní sa za skúsenostnými bodmi, ale o prežívaní dobrodružstva. Skúsenosti zostanú samozrejme zachované a postava bude obmedzená 20 levelom v singleplayeri. Ďalším cieľom Obsidian je zjednodušiť multiplayer a prispôsobiť ho aj bežným hráčom, ktorí často nevedeli, čo vôbec dokáže ich postava. Prehľadnejší a intuitívnejší má byť aj interface. NWN 2 bude bežať na silne modifikovanom engine Aurora (NWN, The Witcher), ktorý bol zvolený kvôli kompatibilite a aby si herná komunita nemusela zvykať na nové editačné nástroje. Aj napriek nízkemu počtu informácií má NWN 2 šancu stať sa najočakávanejším RPG. Na finálnu podobu hry si budeme musieť počkať do roku 2006.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Gears of War: Reloaded 55
- GTA VI má dostať realistickú fyziku vody 82
- Ubisoft potvrdil príchod nového rozšírenia s novým prostredím pre Assassin's Creed 39
- Procesor pre PlayStation 6 handheld naznačený, plus prísť má aj PS6 S verzia 112
- Najväčšie ohlásenia a predstavenia z Gamescomu 22
- DOJMY: Clive Barker's Hellraiser: Revival 17
- Battlefield 6 predstavil svoje PC možnosti a požiadavky a priblížil Portal 47
- Atari kúpilo päť Ubisoft titulov 18
- Nový Knight Rider film je v príprave 50 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Atari / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|