DOOM 3: Resurrection of Evil look |
Dnešok bol označený vydavateľom Activision ako deň DOOMu. Predávať sa začala očakávaná Xbox verzia temnej FPS DOOM 3 a datadisk DOOM 3: Resurrection of Evil pre PC, nadväzujúci na udalosti pôvodnej hry. Hneď na začiatok treba povedať, že addon si zakladá na rovnakých princípoch vytvárania atmosféry ako DOOM 3. Koridory sú opäť neuveriteľne temné a nepriatelia vyskakujú na scénu presne podľa skriptov. To, čo Resurrection of Evil odlišuje od pôvodnej hry je zrýchlené tempo, intenzívnejšia akcia a nové zbrane. Pri hraní sa neustále niečo deje a stavba levelov vás prakticky nenechá vydýchnuť pokiaľ neprídete k výťahu, čiže koncu úrovne. Zbraňový arzenál rozšírila super účinná dvojhlavňová brokovnica a variácia na Gravity Gun, Grabber. Jeho zaradením dali autori priestor fyzike, ale touto zbraňou sa narušila rovnováha medzi zbraňami. Vďaka výbušným barelom sa z bojov na mnohých miestach stala hádzaná, kedy po nepriateľoch hádžete sudy a vraciate im naspäť aj vypálené firebally alebo rakety. Výhodu v boji získavate aj zbieraním duší zomrelých a vyžívaním síl artefaktu. Po zabití lovca (ekvivalent bossa) získate aj novú silu. Prvou z nich je slowmotion, po zabití druhého je to berserk a nakoniec aj nesmrteľnosť. Zaujímavosťou je, že medzi silami si nemôžete prepínať, ale ich použijete vždy naraz! S rýchlym tempom hry sa veľmi rýchlo menia aj pekelné potvory. Prakticky hneď na začiatku čelíte prvému bossovi a okrem nových príšer sa k slovu dostanú aj starí známi. Ich počet sa so stúpajúcim číslom úrovne primerane zvyšuje a ku koncu začne prihárať (osobne sa mi zdá datadisk ľahší ako pôvodná hra). Technická stránka sa mnohých zmien nedočkala, je to stále DOOM 3, využíva sa realistická hra svetla a tieňov a často budete vidieť aj sklenené výplne a špičkovo navrhnuté mechanizmy. Nerve Software treba pochváliť za bohatú zvukovú kulisu, ktorá neraz spôsobuje infarktové stavy. Resurrection of Evil vsádza predovšetkým na akciu a výborne doplňuje pôvodnú hru, ale až recenzia rozhodne o konečnom verdikte.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 53 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Acitvision / Nerve Software/id software Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













