Shadowlands pridá do World of Warcraftu raytracingové tiene a aj VRS |
Podľa leakov z aktuálneho alpha testu Shadowlands expanzie pre World of Warcraft sa Blizzard snaží aj po stránke enginu a pridáva do hry moderné funkcie.
Konkrétne ingame konzola odhalila zapracovanie VRS, teda variable rate shadingu do enginu, ktorý umožní zrýchliť framerate a zároveň aj zapracovanie raytracingu. Ten bude aplikovaný minimálne na tiene, ktoré môžu byť takto prepočítavané a reálnejšie.
Zapracovanie nových technológií nie je nič nové pre WoW, keďže majú zapracované aj HBAO+, medzi prvými mali DX11 a dokonca zapracovali aj DX12 pod Windows 7. Nakoniec programátori enginu už na 16 rokov starom engine veľa práce nemajú, a tak hľadajú veci, ako ho vylepšiť.
Zdroj:
np.reddit.com
Páči sa mi! (+3)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- DOJMY: Resident Evil Requiem 26
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dostal recenzie 44
- Ubisoft potvrdil príchod nového rozšírenia s novým prostredím pre Assassin's Creed 39
- Gamescom ocenenia boli vyhodnotené 40
- DOJMY: Silent Hill f 21
- Ubisoft livestream z Gamescomu predviedol očakávané hry 20
- DOJMY: Directive 8020 11
- World of Tanks 2.0 verzia predstavená 14
- SCS software oficiálne ohlásilo Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 10 zobraziť viac článkov >