Microsoft sa pripravuje na vydanie Xbox Series X konzole do sveta s pandémiou, chce ponúknuť správnu cenu a aj možnosti výberu |
Phil Spencer v interview pre BBC povedal, že situácia je teraz ťažká, ale snažia sa na to pripraviť a upraviť svoju ponuku.
Phil Spencer v interview pre BBC povedal, ako korona ovplyvňuje ich stratégiu a prípravu na vydanie. Vydávajú totiž konzolu do času, kedy veľa ľudí dostalo výpovede a rodiny nemajú toľko peňazí. Zároveň ubezpečuje, že cena konzole bude nastavená správne.
"Chceme sa ubezpečiť, že zákazníkom poskytujeme správnu hodnotu. Cena bude dôležitá, ale zároveň je naša stratégia zameraná na hráča, nie na zariadenie. Ak toto nebude rok, keď sa rodina chce rozhodnúť kúpiť nový Xbox, je to v poriadku. Naša stratégia sa netočí okolo toho, koľko Xboxov predáme v danom roku.
Zameriavame sa na služby ako Xbox Game Pass, kde si ľudia budujú knižnicu hier za mesačný poplatok. Pritom spätná kompatibilita zaručí, že budú môcť hrať tisíce hier. "
Dodáva k tomu niečo, čím by mohol naznačovať Xbox Series S, rozmýšľajú totiž, ako dať kupujúcim na výber:
"A my sme v oblasti voľnočasových aktivít. Nie sme nevyhnutnosťou. Nie sme jedlo. Nie sme prístrešie. Takže chceme mať pri vydaní skutočne dotiahnutú ponuku. Ako to môžeme urobiť tak dostupným, ako je to len možné? Ako môžeme dať kupujúcim výber?"
Spomenul však splátkový program:
"Máme predplatený program Xbox All Access, ktorý umožňuje ľuďom kúpiť si novú konzolu platením mesačného poplatku. A pomocou technológií, ako je Smart Delivery, budete vedieť, že keď si kúpite tieto hry a následne si kúpite novú konzolu, budete vedieť, že vaše hry na ňu prejdú s vami, aby spotrebiteľom umožnili vybrať si to pravé pre nich."
V minulosti sa sledovalo, koľko koľko kusov sa predalo konzol alebo hier, ale Spencer hovorí, že teraz si už u firiem môžeme všímať iné dôležité údaje - koľko hráčov hrá, ako často, akí hráči hrajú, koľko majú priateľov online, koľko rôznych hier hrajú?
U svojich predplatiteľov vidia, že hrávajú o 40% viac hier ako ostatní, čo je veľmi dobré v oblasti hľadania rozmanitosti obsahu. Zároveň hry sú veľmi odolné, hrajú sa aj časom a nie je to len o tom, čo sa vydá dnes. Ich najväčšia hra Minecraft už prekonala 200 miliónov kusov a mali aj jeden z najväčších mesiacov v počte hráčov. Hra má pritom už 10 rokov. To sa v iných médiách nestáva. Je to o angažovanosti hráčov, nájdení si parádneho miesta na hranie, kde si nájdu priateľov a nové hry.
Viac od Microsoftu budeme počuť na nasledujúcom evente, ktorý možno bude v priebehu niekoľkých týždňov. Následne v júni majú naplánovanú prezentáciu svojich hier.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 9
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30 zobraziť viac článkov >













