Autori Marvel’s Avengers vysvetľujú slobodu pohybu v hre, kde vás čaká neobmedzené lietanie |
Novinka od Crystal Dynamic síce nie je open worldom, no aj tak vám dá možnosť skúmať úroveň a letieť kamkoľvek chcete.
Aj keď to z prezentácie hry tak nevyzeralo, Marvel’s Avengers nebude open world. Namiesto toho sa delí na veľké hub zóny, kde budú môcť hráči plniť hlavné aj vedľajšie úlohy spolu s množstvom aktivít a voľnosťou pohybu. Viac k tejto otvorenosti povedal Philippe Therien (War Zone director):
"Medzi úlohami sa môžete úplne voľne túlať a hľadať zaujímavé miesta, ktoré ponúka daná úroveň. Môžu to byť spojenci, ktorých treba zachrániť, bounty nepriatelia, ktorých treba poraziť pre loot, skryté odmeny a rôzne ďalšie aktivity. Priestor úrovne je vám však celý plne k dispozícii a ak nechcete neustále bojovať, môžete sa ním len tak túlať a kochať sa scenériou.
Vo War Zone (časť hry určená pre co-op) to napríklad funguje tak, že si najprv vyberiete misiu a svojho hrdinu. Dostanete sa dovnútra danej zóny, s tým, že ste tam, kým sa zvolená misia neskončí. Prostredie môžete skúmať do okamihu, kým nie je splnený konečný cieľ misie. Potom sa totiž vraciate na Quinjet, kde si môžete vybrať ďalšiu misiu. Hráči sa prakticky počas hrania môžu rozdeliť a ísť tam, kam chcú. Ale mali by myslieť na to, že ak pôjdu niekam osamote, nepriatelia ich môžu rýchlo dostať.
Zároveň bolo potvrdené, že v hre môžeme čakať rôzne typy prostredí s tým, že do hry ich postupne pribudne ešte viac. Sú tu mestá, lesy, arktické oblasti, pozrieme sa aj pod vodu či na orbitu a niektoré ďalšie prostredia, ktoré ešte neboli odhalené. Pohyb hrdinov bude vyvážený a nastavený tak, aby neboli favorizovaní tí, ktorí dokážu lietať a sú rýchlejší než ostatní, čím by rýchlejšie splnili úlohy danej misie:
"Hrdinovia sú vyvážení, aby dokázali prekonať rovnaké vzdialenosti vo všeobecnosti v rovnakom čase, aj keď s drobnými rozdielmi. Tí, ktorí nelietajú, majú však rôzne akrobatické pohyby. Bez toho, aby som veľa spoiloval môžem povedať, že napríklad Hulk môže skákať a Black Widow má napríklad gadgety."
Okrem toho autori potvrdili, že postavy z hľadiska lietania nebudú obmedzované a môžete lietať kamkoľvek chcete. Nemá pritom ísť len o otvorené oblasti, ale dostupné bude aj lietanie v budovách, interiéroch či pod zemou. Nebudete nútení chodiť kamkoľvek a všade sa budete môcť dostať lietaním. Výnimkou budú len prechody medzi oblasťami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 120
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Internet Akčná adventúra Vývoj: Square Eidos / Crystal Dynamics Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













