Burnout: Revenge agresia a ešte raz agresia |
O agresii štvrtého pokračovania racingovej série Burnout hovorí výkonný producent Matt Webster (Criterion) v rozhovore pre server IGN. Agresia sa stala mottom Burnout: Revenge a tomuto je prispôsobený každý aspekt v hre. Každá jedna rampa, zákruta a roh budovy na každej trati sa núka, aby do nich niekto v plnej rýchlosti napálil. Vyraďovanie oponentov (takedown) sa stane zábavnejšie a s novými možnosťami a členitejšími traťami sa pravdepodobne zvýši aj počet Signature Takedowns, čo sú takedowny hodné fotiek. Keď už niekoho vyradiť, tak vo veľkom štýle.
Burnout Revenge vsádza všetko na agresiu, dokonca aj grafická stránka pritmavla a je možné bodíčkovať autá bežnej premávky. Všetky triky a úskalia tratí sa budú dať zužitkovať pochopiteľne aj v multiplayeri. Najzaujímavejšia otázka sa týkala portu pre novú generáciu Xboxu, ktorý iniciovali veľký predajcovia na svojich stránkach, oficiálneho potvrdenia sme sa žiaľ nedočkali. "Všetko, čo sa dočítate na internete je pravda, nie?", vyhýbavo odpovedal na túto otázku Matt. Momentálne sa Criterion Games sústredí na dokončenie Burnoutu pre terajšie konzoly. Nová generácia ho tak či tak neminie. Viacej o Burnout: Revenge nájdete v našom preview.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
Vývoj: EA / Criterion Games Štýl: racing Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













