Jeff Yates (viceprezident Havoku) poskytol GameSpotu interview, ktorého hlavnou témou bola (ne)vhodnosť použitia grafických kariet pre potreby fyzikálnych výpočtov. Článok smeruje k jednoznačnému záveru: Havok pokladá použitie GPU na fyziku za lepší nápad ako riešenie od AGIEA (samostatná fyzikálna karta - PPU). Preto inžinieri spoločnosti tvrdo pracujú na verzii Havok-FX, ktorá bude pracovať priamo s grafickými procesormi. Táto verzia sa má objaviť už začiatkom budúceho roka. Čoskoro by sme sa teda mali dočkať reálnejších kolízií medzi objektami, dynamiky ľudského tela, dynamiky tekutín, simulácie vlasov a oblečenia atď. bez nutnosti dokupovania špeciálneho hardvéru.
Najväčším otáznikom celého nápadu je samozrejme problematika výkonu. „Nezožerie“ takto upravený Havok toľko výkonu, že grafická karta nebude stíhať robiť to, na čo je primárne určená? V Havoku tvrdia, že nie, a že moderné grafiky s podporou Shader Model 3 by s paralelným spracovaním grafiky a fyziky nemali mať problém (a samozrejme stále ostáva možnosť dokúpiť si druhú kartu do SLI resp. Crossfire).
Článok s podobnou tematikou sa objavil aj na xbitlabs. Z neho sa dozviete, že celá „finta“ bude postavená na tzv. „Debris Primitive“, čo sú objekty, s ktorými sa dá pracovať v reálnom čase práve pomocou SM 3.0.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 70
- Alza rozbehla nové zľavy 39
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 59
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Access ešte tento rok 17
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 47
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35 zobraziť viac článkov >













