Jeff Yates (viceprezident Havoku) poskytol GameSpotu interview, ktorého hlavnou témou bola (ne)vhodnosť použitia grafických kariet pre potreby fyzikálnych výpočtov. Článok smeruje k jednoznačnému záveru: Havok pokladá použitie GPU na fyziku za lepší nápad ako riešenie od AGIEA (samostatná fyzikálna karta - PPU). Preto inžinieri spoločnosti tvrdo pracujú na verzii Havok-FX, ktorá bude pracovať priamo s grafickými procesormi. Táto verzia sa má objaviť už začiatkom budúceho roka. Čoskoro by sme sa teda mali dočkať reálnejších kolízií medzi objektami, dynamiky ľudského tela, dynamiky tekutín, simulácie vlasov a oblečenia atď. bez nutnosti dokupovania špeciálneho hardvéru.
Najväčším otáznikom celého nápadu je samozrejme problematika výkonu. „Nezožerie“ takto upravený Havok toľko výkonu, že grafická karta nebude stíhať robiť to, na čo je primárne určená? V Havoku tvrdia, že nie, a že moderné grafiky s podporou Shader Model 3 by s paralelným spracovaním grafiky a fyziky nemali mať problém (a samozrejme stále ostáva možnosť dokúpiť si druhú kartu do SLI resp. Crossfire).
Článok s podobnou tematikou sa objavil aj na xbitlabs. Z neho sa dozviete, že celá „finta“ bude postavená na tzv. „Debris Primitive“, čo sú objekty, s ktorými sa dá pracovať v reálnom čase práve pomocou SM 3.0.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 151
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26
- Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia 26 zobraziť viac článkov >












