Dying Light 2 odhaľuje dva nové stromy schopností pre parkour a combat |
S novým prístupom k charakter progression budete skúsenosti z oboch stromov s radosťou kombinovať
Techland ukazuje dva nové stromy skúseností pre parkour a súboje, ktoré aj spolu s novým prístupom k rozvoju postavy budeme môcť otestovať v Dying Light 2. Za špecifické akcie, ako napríklad lezenie, skákanie či akékoľvek iné pohyby vyžadujúce zručnosť, budeme v hre odmeňovaný skúsenostnými bodmi v oblasti parkour a za boj s nepriateľmi a kombinované útoky budú pridelené body pre combat. Čím komplikovanejšie zručnosti hráči ukážu, tým viac bodov dostanú.
Body pre obe oblasti však môžete okrem hľadania nových spôsobov pohybu mestom či nových taktík boja efektívne získavať aj plnením questov. To vám umožní odomykanie nových skillov, ktorých kombináciami potom zase získavate viac skúsenostných bodov. Napríklad skill Grapple vám umožní využiť vašu hybnosť a zhodiť tak nepriateľa, čo viete skombinovať napríklad so skillom Stomp, kedy nepriateľovi rozšliapnete hlavu... Potom napríklad aj kombinácia vyššieho výskoku v skille Double Jump s krátkodobým zvýšením rýchlosti schopnosti Dart vám poskytne napríklad možnosť dostať sa na miesta, na ktoré ste predtým nedosiahli.
Dying Light 2 Stay Human sa k nám dostane už 4. februára 2022 a to na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch s cloud verzii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 60
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 120
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 89
- Nové zľavy boli spustené 5
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 68
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- RECENZIA: Sudden Strike 5 18
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 36
- RECENZIA: Tides of Tomorrow 1 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Techland / Techland Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













