PRIHLÁS

CD Projekt vysvetlil, prečo pri Witcher 4 prešli na Unreal engine 5

Vlastný engine zahadzujú a prechádzajú na Unreal.

pridal saver 5.4.2022 o 21:50 pod hry
CD Projekt vysvetlil, prečo pri Witcher 4 prešli na Unreal engine 5

HRY > NOVINKY >

CD Projekt na dnešnej Unreal Engine 5 prezentácii nechýbal a konkrétne šéf Paweł Zawodný hovoril o dôvode na prechod na tento engine s novou Witcher hrou.

"Otvára to pre nás novú kapitolu, v ktorej chceme skutočne vidieť, ako sa naše skúsenosti s vytváraním hier s otvoreným svetom spoja s celou inžinierskou silou spoločnosti Epic."

K tomu dodal, že CD Projekt Red a Epic budú spolupracovať na funkciách enginu, aby nakoniec dosiahli niečo výnimočné. Jakub Knapik, šéf art tímu, to potvrdil a hovorí, že práve vďaka spolupráci s inými firmami je Unreal engine tam, kde je:

"Vďaka tomu, že Unreal používa už veľa tímov na svete, sa do návrhu nástrojov premieta veľa perspektív, čo pomáha nástrojom byť oveľa agilnejšie." 

Vedúci samotnej Witcher 4 hry Jason Slama to uzavrel s tým, že enginy sú pre hry s otvoreným svetom veľmi dôležité a potrebujú práve engine, ktorý dokáže spracovať celý svet, množstvo premenných a pohybujúcich sa vecí a to všetko pritom, aby ostal stabilný.  

"Jednou z vecí, ktoré je naozaj dôležité mať na pamäti, že keď hovoríme o hrách s otvoreným svetom, pri nich je v porovnaní s povedzme lineárnymi hrami množstvo vecí, ktoré sa môžu pokaziť. Je tu exponenciálne viac scenárov ako pri lineárnych hrách, ktoré musíte zvážiť. Hráči sa môžu vydať akýmkoľvek smerom chcú, môžu spracovať obsah v akomkoľvek teoretickom poradí. A aby ste to mohli všetko dotiahnuť, potrebujete naozaj stabilné vývojové prostredie, v ktorom môžete robiť s istotou, že sa to ďalej nepokazí na ďalších 1 600 miestach v hre."

Hovoria z nich skúsenosti so Cyberpunkom, pre ktorý nakoniec aj prešli na Unreal Engine 5. Nebudú musieť riešiť problémy svojho enginu a ak niečo nepôjde, postará sa o to Epic.






Páči sa mi! (+14)




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Alza spustila nové zľavy 15
  2. PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
  3. GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
  4. BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 176
  5. NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
  6. RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
  7. PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
  8. Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
  9. RECENZIA: Serious Sam Shatterverse 7
  10. Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Ako si predplácate retrogamer ... (0)
Skúšal som cez magazinesdirect a nešlo mi zaplatiť...
|Fight night (0)
Nazdar zachytil som na ig od easports. Že bude nof...
|Dajake pc vecicky (0)
Mam tu dajake hluposti na predaj kedze som robil a...
|Forza horizon 2 xbox one verzi... (10)
Zároveň vylepšuje grafiku, pridáva 60FPS, 2160p, a...
|Kill shader stutter before you... (4)
Odskusajte ci pomoze.. Ja sam to este len testu...
|Must see (42255)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Screenshots (68080)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (131342)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Filmy filmy filmy film... (49053)
O filmoch. Hádam chápete....
|Serialy (18227)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58307)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk