IGN sa porozprávalo so Silicon Knights, autormi Too Human, zaujímavej akčnej RPG záležitosti pre Xbox360. Hra bola pôvodne vyvíjaná v roku 1998 ako priamy nasledovník Legacy of Kain, no počas vývoja sa firma dostala pod Nintendo a zrušili všetky veci, ktoré neboli pre Nintendo. Medzitým pracovali na Eternal Darkness s Miyamotom, alebo aj na MGS s Kojimom a teraz by oživená hra mala kombinovať v sebe to najlepšie z oboch hier. V hre sa dostávate do postavy kybernetického boha, no v žiadnom prípade nie nesmrteľného. Ste boh, pretože ste boli kyberneticky vylepšený, aby ste splnili svoju prácu a to chrániť ľudstvo pred monštrami, pokúšajúcimi sa ho zlikvidovať. Monštrá sú stroje a vy jediný z celého ľudstva sa s nimi môžete porovnávať.
Hra bude z tretej osoby a tak si autori najali niekoľko hercov, respektíve kaskadérov, s ktorými motion capturovali množstvo pohybov a animácii postáv v hre. A nebudú to hocijaké animácie. Kaskadéri, ktorí s nimi robili, pracovali aj na Hero, Riddickovi alebo Bulletproof Monk a autori ich nie len motion capturovali, ale sa s nimi aj radili, ako bojujú a podľa toho vyberali pohyby. Hra síce nebude bojovka, no v mnohých oblastiach pôjde ešte ďalej ako bojové hry. K tomu autori výrazne prepracovali aj kameru, s ktorou si budete pripadať ako vo filme. Hre nebude chýbať ani výrazná podpora Live, kde sa dočkáme aj kooperatívnej hry.
Autori pracovali na hre už rok dozadu, kedy priniesli projekt Microsoftu a ten im hneď navrhol spraviť z toho trilógiu. Prvá hra z troch častí vyjde už koncom roka s tým, že hrateľnú ukážku by sme mali vidieť na E3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
Vývoj: Microsoft / Silicon Knights Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













