Spider-Man 2 ukázal svoje nastavenia prístupnosti |
Ak vám bude hra ťažká, alebo máte určité obmedzenie hra vám umožní nastaviť zjednodušenia.
HRY > NOVINKY >
Autori Spider-Mana 2 priblížili možností nastavení hry a tentoraz v oblasti prístupnosti a náročnosti. Teda aj pre rôzne pohybovo, sluchovo obmedzených hráčov, alebo len pre tých, ktorým je hra ťažká. Niektoré veci z tohto preberajú s pôvodných titulov a niektoré dopĺňajú.
- Modifikátory úrovne výziev a pomoc pri hraní - ak vám hra bude ťažká viete si nastaviť obtiažnosť v troch aspektoch hrateľnosti a to Enemy Health, Enemy Damage, Stealth Awareness.
- Chase Assist - vráti sa funkcia, ktorá prišla v Miles Morales a je na zjednodušenie naháňačiek.
- Automatické dopĺňanie Quick Time Event (QTE) - rovnako aj táto funkcia bola už predstavená a umožní vám vynechať QTE eventy či už pri naháňačkách, alebo bojoch s týmito prvkami.
- Shortcuty a rýchlosť hry - shortcuty umožnia priradiť na D-pad tlačidlá doľava a doprava rýchle shortcuty na určité zmeny v hre, alebo stlačeniu viacerých tlačidiel naraz. Zároveň si na ne môžete namapovať aj úpravu rýchlosti hry, ak chcete mať viac času na interakcie.
- Ovládanie frekvencie zvuku - nastavenia umožnia zrušiť vysoké, alebo nízke frekvencie a aj vlastným nastavením.
Po vydaní v decembri ešte prídu Zvukové popisy - teda opísanie scény v scénach, pribudne aj Screen reader, ktorý prečíta obrazovku. Detailnejšie Titulky s rôznymi prispôsobeniami.
Zároveň bude podporovaný aj nový PlayStation Access gamepad.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 83
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 96
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Vývoj: Sony / Insomniac Games Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||

















