Ani vydavateľstvo Versus Evil nezvládlo tento náročný rok, úplne končí |
Vydavateľ série Pillars of Eternity zatvára svoje brány a prepúšťa všetkých zamestnancov.
Tento rok bol pre herný biznis veľmi náročný. Po pandemickom raste prišiel pokles v tržbách aj investíciách a to sa odrazilo na štúdiách aj vydavateľstvách. Niekto rušil projekty, niekto prepúšťal ľudí, niekto musel úplne zavrieť svoje brány. Bohužiaľ, do tej poslednej kategórie patrí aj vydavateľstvo Versus Evil. To síce nepatrilo medzi tie najväčšie a najznámejšie, ale malo na konte kvalitné a obľúbené hry. Žiaľ, ani to nestačilo na to, aby sa udržalo v biznise.
Tesne pred Vianocami vydavateľstvo na Twitteri oznámilo, že po 10 rokoch končí a prepúšťa všetkých zamestnancov. Ďakuje za fanúšikovskú priazeň počas tých rokov.
Today is a sad day. After 10 wonderful years, Versus Evil is shutting its doors. We've loved bringing you the best indie games we could find & sharing so many happy memories with you all, our amazing community! From the bottom of our hearts, THANK YOU for everything! ♥️
- Versus Evil 🛡️ (@vs_evil) December 22, 2023
V roku 2013 firmu založil Steve Escalante, bývalý marketingový riaditeľ ZeniMax Online Studios. do roku 2021 bolo vydavateľstvo nezávislé, ale následne ho kúpil tinyBuild, ktorý má teraz sám problémy a je otázne, ako dlho ešte vydrží s peniazmi. Za tie roky nám Versus Evil priniesli napríklad:
- The Banner Saga sériu
- Armikrog
- Tower of Guns sériu
- Guild of Dungeoneering
- Pillars of Eternity sériu
A tiež ďalšie hry. Pritom stále málo v pláne vydať niekoľko hier budúci rok, medzi nimi hlavne veľmi zaujímavú RPG Broken Roads, Lil' Guardsman alebo Tamarak Trail. Zatiaľ nevieme, čo s týmito hrami nakoniec bude. Akurát autori Broken Roads sa ozvali, že budú pokračovať s vývojom hry. Jej vývoj sa však už chýlil ku koncu a čoskoro vyjde, takže oni by to asi ešte dokázali dotiahnuť aj bez vydavateľa.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16 zobraziť viac článkov >













