Konferencia Digital Dragons skončila, odovzdala aj ceny pre indie hry |
Máme tu štatistiky konferencie a aj víťazov indie ocenení.
Najväčšie mená svetového herného priemyslu na čele so Swenom Vincke, generálnym riaditeľom Larian Studios, ktorý získal sošku Digital Dragons Award za úspešnú hru Baldur's Gate 3, sa stretli v Krakove na ďalšom ročníku jedného z najväčších B2B podujatí pre herný priemysel v Európe. Konferencia Digital Dragons, ktorá bola v mnohých ohľadoch rekordná, práve skončila.
Tri dni plné odborných prednášok takmer 200 speakrov, tri tematické samity a viac ako 2600 hostí z takmer všetkých kútov sveta - to sú základné štatistiky tohto ročníka. Okrem hlavného programu ale akcia priniesla aj ocenenia. Už sme napísali výsledky hlavných cien, ale okrem nich organizátori odmenili aj najlepšie indie hry výstavy. Tam to dopadlo nasledovne:
1. miesto - Frozengem Studio, Dungeons of the Amber Griffin
2. miesto - HiKing Mind, Follow the meaning
3. miesto - Crunching Koalas / LABEL THIS Studio, The Gap
Hlasovanie návštevníkov - HiKing Mind, Follow the meaning
National Showcase cena - MadMoa, Dumbriel: Magnificent Adventure in Hell
V rámci indie ocenení dostali špeciálnu cenu aj najlepší sólo vývojári, kde si cenu odniesol aj autor česko-slovenskej hry Vranygrai. Tam zoznam ocenených vyzeral nasledovne:
The End of History
Primal Fray
Vranygrai
Klaudia Hołonowicz: Nycto
Viac videí z konferencie, kde nájdete aj odovzdávanie hlavných cien, videá zo všetkých párty a ďalšiem nájdete na youtube.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 24
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >













