Dragon Age: Veilguard bude mať 700 postáv |
Autori vysvetľujú prečo vývoj trvá tak dlho.
Na ComicCone nechýbali ani autori Dragon Age, ktorí v interview vysvetľovali prečo vývoj trvá tak dlho. Kreatívny riaditeľ John Epler a kreatívna výkonná vedúca Ashley Barlow sa na túto tému porozprávali vo viacerých interview.
K dĺžke vývoja hovoria:
V BioWare sme mali aj ďalšie projekty a chceli sme sa uistiť, že sme to urobili správne. Je to najlepšia verzia, aká by mohla byť.
S castingom sme začali pred piatimi rokmi. Nahratie 700 postáv trvá dlho, viete - 80 000 riadkov alebo 140 000 riadkov so všetkými možnosťami. Chce to čas spraviť to dobre.
Postáv tak je veľa, aj keď veľa budú len menšie vedľajšie postavy s niekoľkými vetami. Celkovo bude mať hra takmer dvojnásobok nadabovaného textu ako Inquisition. Relatívne dosť na to, že hra nemá otvorený svet.
John Epler diskutoval o tom, či je pred hraním Dragon Age: The Veilguard potrebné čítať komiksy alebo knihy:
Jednou z vecí, ktoré sa snažíme pri hrách uistiť, je, že nemusíte hrať všetok doplnkový obsah, aby ste pochopili, čo sa deje. Napriek tomu sú tu postavy z komiksov, najmä z The Missing ktoré sa objavujú v hre. Jednou z nich je dvojica postáv, o ktorých sme už hovorili, Evka Ivo a Antoine, dvaja šedí strážcovia. Vo všeobecnosti sa radi uisťujeme, že existuje kontinuita medzi príbehmi.
Ale znovu, ak nečítate komiksy alebo knihy, stále budete vedieť čo sa deje, ale ak ste aj čítali, dá vám to ďalšiu úroveň obsahu. Úprimne povedané, to isté platí aj pre predchádzajúce hry. Chceme sa uistiť, že ak hráte predchádzajúce hry, získate ten extra kontext, ale tiež chceme umožniť hráčom, ktorí nemusia nevyhnutne konzumovať všetky tie pomocné médiá, aby sa skutočne dostali do príbehu hry a pochopili, čo sa deje.
Hra vyjde neskôr tento rok. Presný dátum zatiaľ autori nestanovili.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 209
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 31
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >













