Tvorca PUBG oznamuje hneď tri nové hry naraz |
Všetky budú súčasťou jednej série a Greene v nich chce postupne predstaviť a budovať svoje vlastné technológie.
Brendan Greene, tvorca herného režimu battle royale a úspešnej hry PUBG, prezradil, že jeho štúdio PLAYERUNKNOWN Productions pracuje na ambicióznom pláne troch hier. Prvý krok plánu bol uvedený do života dnes a zahŕňa oznámenie hry Prologue: Go Wayback! a okamžité vydanie bezplatného technického dema Preface: Undiscovered World na službe Steam ako súčasť cesty štúdia k jeho nadchádzajúcemu projektu masívneho multiplayerového sandboxového zážitku Artemis.
Prologue: Go Wayback!
V rámci venovania sa tomuto oznámeniu dnes štúdio vydalo Steam stránku pre prvý titul zo série, emergentnú hru s otvoreným svetom pre jedného hráča v rámci žánru survival, ktorú štúdio vytvorí pomocou vlastnej technológie generovania terénu založenej na strojovom učení, umožňujúcej okamžité vytvorenie miliónov máp. Štúdio zapojí komunitu už na začiatku vývoja hry do série playtestov a potom chce hru uviesť do Early Access na Steame v druhom štvrťroku 2025.
Preface: Undiscovered World
PLAYERUNKNOWN Productions dnes tiež vydáva bezplatné technologické demo Preface: Undiscovered World, v ktorom predstavuje svoj vlastný engine Melba. Cieľom tohto dema, ktoré je teraz dostupné na Steame, je poskytnúť používateľom prvý pohľad na inovatívnu technológiu, ktorá bude poháňať ďalšie tituly série a nakoniec aj projekt Artemis.
Zakladateľ a hlavný kreatívny riaditeľ štúdia Brendan Greene povedal: „V hre môžu byť používatelia svedkami sveta v zemskom meradle, ktorý v reálnom čase generujú naši agenti strojového učenia priamo na ich GPU. Táto digitálna planéta je zatiaľ celkom prázdna, ale každý človek, ktorý na ňu vstúpi a podelí sa o svoju spätnú väzbu, prispieva k jej budúcemu vývoju.“
Preface si môžete rovno stiahnuť zo Steamu.
Projekt Artemis
O poslednom cieli štúdia, projekte Artemis, Greene povedal: „Moja vízia pre Artemis je náročná, ale plánujeme ísť krok za krokom a tieto tri hry nám majú poskytnúť solídny technický základ, na ktorom sa dá ďalej rozvíjať. Po Prologue sú na najbližšie roky naplánované ďalšie dve hry, pričom každá z nich rieši kritické technické výzvy, ktoré štúdio priblížia k finálnemu produktu. S Prologom chceme hráčov zaujať a predstaviť im emergentné mechaniky a rozsiahle svety, ktoré vyvíjame.“
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 25
- Elon Musk podvádzal v Path of Exile 2 hre, a keď ho Asmongold odhalil, reagoval ak 92
- Prvý pohľad na Nintendo Switch 2 152
- Aké sú vylepšenia výkonu RTX50 grafík oproti RTX40 generácii bez frame generation? 178
- Dizajn PS6 čipu je vraj už hotový 169
- RTX 5080 karty sa už objavujú v zoznamoch eshopov 107
- Kde sa aktuálne požiare v Los Angeles nachádzajú v GTA V? 69
- TikTok bol v USA vypnutý 189
- Recenzie na RTX 5090 prídu budúci týždeň, RTX 5080 dostanú recenzie rovno k vydani 225
- The Blood of Dawnwalker od režiséra Zaklínača 3 sa predstavil 55 zobraziť viac článkov >