Tvorca PUBG oznamuje hneď tri nové hry naraz |
Všetky budú súčasťou jednej série a Greene v nich chce postupne predstaviť a budovať svoje vlastné technológie.
Brendan Greene, tvorca herného režimu battle royale a úspešnej hry PUBG, prezradil, že jeho štúdio PLAYERUNKNOWN Productions pracuje na ambicióznom pláne troch hier. Prvý krok plánu bol uvedený do života dnes a zahŕňa oznámenie hry Prologue: Go Wayback! a okamžité vydanie bezplatného technického dema Preface: Undiscovered World na službe Steam ako súčasť cesty štúdia k jeho nadchádzajúcemu projektu masívneho multiplayerového sandboxového zážitku Artemis.
Prologue: Go Wayback!
V rámci venovania sa tomuto oznámeniu dnes štúdio vydalo Steam stránku pre prvý titul zo série, emergentnú hru s otvoreným svetom pre jedného hráča v rámci žánru survival, ktorú štúdio vytvorí pomocou vlastnej technológie generovania terénu založenej na strojovom učení, umožňujúcej okamžité vytvorenie miliónov máp. Štúdio zapojí komunitu už na začiatku vývoja hry do série playtestov a potom chce hru uviesť do Early Access na Steame v druhom štvrťroku 2025.
Preface: Undiscovered World
PLAYERUNKNOWN Productions dnes tiež vydáva bezplatné technologické demo Preface: Undiscovered World, v ktorom predstavuje svoj vlastný engine Melba. Cieľom tohto dema, ktoré je teraz dostupné na Steame, je poskytnúť používateľom prvý pohľad na inovatívnu technológiu, ktorá bude poháňať ďalšie tituly série a nakoniec aj projekt Artemis.
Zakladateľ a hlavný kreatívny riaditeľ štúdia Brendan Greene povedal: „V hre môžu byť používatelia svedkami sveta v zemskom meradle, ktorý v reálnom čase generujú naši agenti strojového učenia priamo na ich GPU. Táto digitálna planéta je zatiaľ celkom prázdna, ale každý človek, ktorý na ňu vstúpi a podelí sa o svoju spätnú väzbu, prispieva k jej budúcemu vývoju.“
Preface si môžete rovno stiahnuť zo Steamu.
Projekt Artemis
O poslednom cieli štúdia, projekte Artemis, Greene povedal: „Moja vízia pre Artemis je náročná, ale plánujeme ísť krok za krokom a tieto tri hry nám majú poskytnúť solídny technický základ, na ktorom sa dá ďalej rozvíjať. Po Prologue sú na najbližšie roky naplánované ďalšie dve hry, pričom každá z nich rieši kritické technické výzvy, ktoré štúdio priblížia k finálnemu produktu. S Prologom chceme hráčov zaujať a predstaviť im emergentné mechaniky a rozsiahle svety, ktoré vyvíjame.“
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- DOJMY: Resident Evil Requiem 26
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dostal recenzie 44
- Ubisoft potvrdil príchod nového rozšírenia s novým prostredím pre Assassin's Creed 39
- DOJMY: Silent Hill f 21
- Gamescom ocenenia boli vyhodnotené 40
- Ubisoft livestream z Gamescomu predviedol očakávané hry 20
- DOJMY: Directive 8020 11
- World of Tanks 2.0 verzia predstavená 14
- SCS software oficiálne ohlásilo Euro Truck Simulator 2 & American Truck Simulator 10 zobraziť viac článkov >