PRIHLÁS

Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň

Aktuálna GTC výstava nakoniec priniesla aj zaujímavý herný doplnok a to DLSS 5

pridal saver 16.3.2026 o 19:56 pod hry
Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň

HRY > NOVINKY >

Nvidia na GTC 2026 predstavila DLSS 5, ktoré označuje za najväčší posun v počítačovej grafike od príchodu real-time ray tracingu v roku 2018. Nová generácia DLSS sa už nesústredí len na zvýšenie výkonu cez upscaling alebo generovanie ďalších snímok, ale posúva sa aj do oblasti priameho zlepšovania vizuálnej kvality hier pomocou neurálneho renderovania.

Podľa Nvidie DLSS 5 prináša real-time neural rendering model, ktorý do pixelov dopĺňa fotorealistickejšie osvetlenie a materiály. Firma hovorí, že tak chce zmenšiť rozdiel medzi klasickým herným renderingom a filmovým vizuálom, ktorý bol doteraz bežnejší skôr pri hollywoodskych efektoch než pri hrách bežiacich v reálnom čase. Jensen Huang pri predstavení technológiu označil za „GPT moment“ pre grafiku, teda za spojenie ručne pripravovaného renderingu a generatívnej AI, ktoré má priniesť výrazný skok vo vizuálnom realizme, no zároveň ponechať autorom kontrolu nad výsledkom.

Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň

Hlavné vylepšenia DLSS 5:

  • neurálne renderovanie v reálnom čase
  • fotorealistickejšie osvetlenie a materiály
  • deterministický a stabilný obraz medzi snímkami
  • lepšie spracovanie vlasov, látok, pokožky a svetelných podmienok
  • podpora renderovania až do 4K
  • detailné nastavenie intenzity efektu, color gradingu a maskovania pre vývojárov
  • integrácia cez existujúci Streamline framework
  • širšie nasadenie vo veľkých hrách a pri veľkých vydavateľoch

Nvidia pri predstavení zároveň zasadila DLSS 5 do širšieho technologického kontextu. Pripomenula svoju cestu od programovateľných shaderov pri GeForce 3 v roku 2001, cez CUDA pri GeForce 8800 GTX v roku 2006, real-time ray tracing pri GeForce RTX 2080 Ti v roku 2018 až po path tracing a neural shaders pri GeForce RTX 5090 v roku 2025. Podľa firmy sa za toto obdobie výpočtový výkon ich architektúr zvýšil až 375 000-násobne, no ani to nestačí na to, aby sa klasický herný rendering sám dostal na úroveň hollywoodskeho vizuálu. Kým herný frame musí vzniknúť približne za 16 milisekúnd, filmové VFX zábery sa môžu renderovať minúty až hodiny.

Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň

Práve tu má vstúpiť do hry DLSS 5. Technológia berie pri každej snímke farebné a pohybové dáta a následne pomocou AI modelu dopĺňa do obrazu fotorealistické osvetlenie a materiály, ktoré sú pevne naviazané na pôvodný 3D obsah hry. Nvidia zdôrazňuje, že výsledok má byť deterministický, teda nie náhodný ako pri bežných generatívnych video modeloch, a zároveň stabilný naprieč jednotlivými snímkami.

AI model je podľa opisu trénovaný end-to-end a dokáže rozumieť zložitejším častiam scény, ako sú postavy, vlasy, látky či priesvitná pokožka, ale aj rôznym svetelným podmienkam, napríklad protisvetlu, nasvieteniu spredu alebo zamračenej oblohe. V praxi tak má DLSS 5 pomáhať pri efektoch, ako je subsurface scattering na pokožke, jemný lesk látok alebo presvedčivejšia interakcia svetla s vlasmi, pričom má zostať zachovaná štruktúra a význam pôvodnej scény.

Dôležité je, že Nvidia nechce vývojárom zobrať kontrolu nad výsledným vzhľadom hier. DLSS 5 preto ponúkne detailné nastavenia intenzity efektu, color gradingu a maskovania, aby autori mohli určiť, kde a v akej miere sa budú neurálne úpravy obrazu uplatňovať. Integrácia má byť zároveň jednoduchá, keďže sa využíva rovnaký Streamline framework ako pri doterajších verziách DLSS a technológii Reflex.

Nvidia zároveň pripomenula, že pôvodné DLSS prišlo v roku 2018 ako AI technológia na zvýšenie výkonu, najprv cez upscaling a neskôr aj cez generovanie celých snímok. Dnes je podľa firmy nasadené už vo viac ako 750 hrách. Na CES 2026 pritom Nvidia predstavila DLSS 4.5, ktoré vraj pomocou AI vytvára 23 z každých 24 pixelov na obrazovke. S DLSS 5 sa však komunikácia firmy mení. Už nejde len o výkon, ale o technológiu, ktorá má priamo meniť a zlepšovať samotný výsledný obraz.

Podporu pre DLSS 5 už avizujú veľkí vydavatelia a štúdiá vrátane Bethesdy, Capcomu, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencentu, Ubisoftu a Warner Bros. Games. Todd Howard pri tejto príležitosti spomenul, že keď videli DLSS 5 v Starfielde, technológia hru výrazne oživila. Capcom zas hovorí o ďalšom kroku k filmovejšiemu a presvedčivejšiemu obrazu, ktorý má podporiť atmosféru a emócie. Ubisoft cez Charlieho Guillemota doplnil, že DLSS 5 mení to, čo budú môcť štúdiá hráčom po vizuálnej stránke sľúbiť, pričom Assassin’s Creed Shadows uviedol ako konkrétny príklad.

DLSS 5 má prísť do hier ako AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered či Where Winds Meet. Nvidia zároveň ukázala prvé preview na GTC a medzi ukážkami spomenula aj Resident Evil Requiem, EA Sports FC, Starfield, Hogwarts Legacy a technologické demo Zorah.

DLSS 5 má doraziť na jeseň 2026. Nvidia síce zatiaľ nespresnila presný hardvérový záber, no vzhľadom na dôraz na neurálne renderovanie, prepojenie na RTX 5090 a celkové smerovanie technológie je jasné, že ide o ďalší krok, ktorým chce firma posunúť moderné GeForce karty bližšie k fotorealistickému obrazu v reálnom čase.

Už tu máme aj prvé porovnania:

 





Páči sa mi! (+2)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Herný monitor aoc agon pro cs2... (0)
zdravim, neviem ci pisem do spravnej temy, ,predam...
|Hladam hocikoho kto ma xbox ko... (0)
Zdravim, hladam niekoho, kto ma xbox a bol by ocho...
|Akú hodnotu majú ddr4 (12)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Nvidia a kvalita ovladacov (24)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44918)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Sector hraje ... (129065)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (65771)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Serialy (17834)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Must see (42027)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52535)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk