PSSR 2 vylepší upscaling na PS5 Pro a bude podporovať viac rozlišení |
Sony pripravuje novú verziu PSSR.
HRY > NOVINKY >
Sony pripravuje novú verziu PSSR, funkcie, ktorá zaisťuje upscaling na PS5 Pro. Nevieme, či to už bude verzia so zapracovaným FSR4 základom, ale má byť vylepšená, keďže aktuálna verzia nefunguje dobre na polovici hier.
Podľa nových informácií od Moore's Law is Dead bude nová verzia využívať ľahšiu neurónovú sieť, ktorá zníži zaťaženie renderovacieho času a zároveň zlepší kvalitu obrazu aj pri nižšom natívnom rozlíšení ako doterajších 864p. To bolo totiž minimum, na ktoré sa dalo PSSR doteraz použiť.
Hlavné vylepšenia nového PSSR:
- Lepšia kvalita obrazu pri upscalingu z nižších rozlíšení.
- Podpora širšej škály výstupov: stabilných 120 FPS pri 1080p a 1440p, nie len 4K.
- Cieľom je dosiahnuť 4K pri 120 FPS a 8K pri 60 FPS v budúcich hrách.
- Výkonové zlepšenia v hrách, ktoré doteraz nedosiahli viac ako 70-80 FPS.
- Kvalita výstupu by sa mala porovnateľne zlepšiť ako pri prechode z AMD FSR 2.0 na 3.1.
- Pridáva MFSR upscaler ako alternatívu k TAA aj pre hry, ktoré nepoužívajú PSSR, s cieľom zlepšiť vizuálnu vernosť.
Zlepšenia cielia nielen na PlayStation 5 Pro, ale pravdepodobne aj na budúcu generáciu PlayStation 6, ktorá má PSSR podporovať natívne.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 57
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 42
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 108
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 153
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 66
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 130
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55 zobraziť viac článkov >













