PSSR 2 vylepší upscaling na PS5 Pro a bude podporovať viac rozlišení |
Sony pripravuje novú verziu PSSR.
HRY > NOVINKY >
Sony pripravuje novú verziu PSSR, funkcie, ktorá zaisťuje upscaling na PS5 Pro. Nevieme, či to už bude verzia so zapracovaným FSR4 základom, ale má byť vylepšená, keďže aktuálna verzia nefunguje dobre na polovici hier.
Podľa nových informácií od Moore's Law is Dead bude nová verzia využívať ľahšiu neurónovú sieť, ktorá zníži zaťaženie renderovacieho času a zároveň zlepší kvalitu obrazu aj pri nižšom natívnom rozlíšení ako doterajších 864p. To bolo totiž minimum, na ktoré sa dalo PSSR doteraz použiť.
Hlavné vylepšenia nového PSSR:
- Lepšia kvalita obrazu pri upscalingu z nižších rozlíšení.
- Podpora širšej škály výstupov: stabilných 120 FPS pri 1080p a 1440p, nie len 4K.
- Cieľom je dosiahnuť 4K pri 120 FPS a 8K pri 60 FPS v budúcich hrách.
- Výkonové zlepšenia v hrách, ktoré doteraz nedosiahli viac ako 70-80 FPS.
- Kvalita výstupu by sa mala porovnateľne zlepšiť ako pri prechode z AMD FSR 2.0 na 3.1.
- Pridáva MFSR upscaler ako alternatívu k TAA aj pre hry, ktoré nepoužívajú PSSR, s cieľom zlepšiť vizuálnu vernosť.
Zlepšenia cielia nielen na PlayStation 5 Pro, ale pravdepodobne aj na budúcu generáciu PlayStation 6, ktorá má PSSR podporovať natívne.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 33
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12 zobraziť viac článkov >












